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SchriftenPromoHicSuntDraconis

Schriften sind in allen Teilen ein elementarer Bestandteil des Spieles. Man erfährt teils Wichtiges teils Unwichtiges bis Banales. Nicht immer erkennt man sofort, in welche der drei Kategorien das Buch, der Zettel, das Manuskript oder die zerknüllte Nachricht, die man gerade ließt, gehört.

Ausserdem wird jeder Spieler diese Kategorien mit anderen Büchern bestücken und nochdazu ist zum Teil heute noch nicht klar ,wie wichtig manch eine Schrift ist,

SchriftenPromoHicSuntPortitoris

da der Wahrheitsgehalt selbst in Sinne der Story nicht beurteilt, ja nicht einmal eingeschätzt werden kann, da oft die Herkunft völlig unklar ist, sowohl was den Autor selbst, als auch seine Ziele betrifft.

Wie also die Schriften katalogisieren? Man könnte sie nach dem Teil von Divinity einordnen, aus dem sie stammen. Doch ausser einer Trennung in Teile würde das der Sache nicht nützlich sein, da einige Bücher für die gesammte Story von Bedeutung sind. Ausser die Übersichtlichkeit der Titel würde das also nichts bringen.

Alphabetisch bringt auch nichts, da viele Bücher keinen Titel haben...erst betitelt werden müssen ,um sie hier überhaupt präsentieren zu können. Daher wird man um eine Tabelle nicht herumkommen.

Bücherreihen[]

Am einfachsten ist es, die Bücherreihen aus Divine Divinity schon einmal vorweg zu nehmen,

da wären zum Beispiel:

die Abenteuer von Coram Blutkeule

die wilden Abenteuer des Barbaren Rothberg

die Abenteuer des Piraten Omar

die Abenteuer von Trim (...), dem Attentäter

(weitere folgen..)

Die Teleporterschriftrollen aus Divine Divinity[]

Die Teleporterschriftrollen aktivieren die dazugehörigen Teleporter, jede der 6 Völker + die Magier haben jeweils eine Schriftrolle und mindestens einen Teleporter. Die Teleporter zu benutzen ist schon seit langer Zeit weder üblich noch erlaubt, da sich mit ihnen allerlei Böses anstellen lässt.

Fundorte[]

Schriftrolle der....

Magier bekommt man von Zandalor
Menschen bekommt man von Hauptmann Ralf oder in der verfluchten Abtei im Keller
Elfen bekommt man von Elredor,dem Elfenlord in der Waldläufergilde, nachdem man ihn darum bittet
Zwerge entweder bei einem zwerg im gasthaus zum Zwergenbrot oder in Glenborus in Gregors Haus
Echsenwesen bekommt man von Goemoe nachdem man Zandalor das erste Mal getroffen hat und nach Abschluss der Quest "Mardaneus wieder zur Vernunft bringen"
Orks

im Orklager, im Zelt des Anführers in einer Truhe

Imps in der Imp - Festung im Dunkelwals im Keller bei einer Leiche