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Water is an element that is one part life-giving elixir and one part destructive force of nature. The hydrosophists that walk this land are some of the most prized healers in the world, but they can be just as skilled when it comes to inflicting wounds. With mastery of water and ice, a well-trained hydrosophist can heal the injured, cover themselves in a thick armour of frost, and call down razor-sharp ice on their enemies. This diversity of skill has meant that many armies have sought out hydrosophists to act as warrior-medics: equally capable of getting wounded soldiers back on their feet and striking down their enemies. Training in this skill is not simple, and many of its greatest masters can be found living deep in swamps, in frozen mountain castles, or simply strolling across the ocean. Practitioners study for years to acquire this art, but they return to their communities lauded as heroes, capable of calming ferocious storms or diverting devastating floods.

Modern Chronicles of Reaper's Coast, par Cranley Huwbert

Sorts notables[]

Original Sin II[]

Nom Effet Maîtrise
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Armure de givre
La glace forme une barrière défensive autour de la cible, ce qui lui confère [1]. Fait disparaître Brûlure, Empoisonnement, Étourdissement, Gel, Suffocation et Pétrification.
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Pluie
Crée une surface d'eau qui s'étend et éteint les flammes. Inflige l'état Humidité aux personnages présents dans la zone.
Fichier:Pluie de grêlons (Original Sin 2).png
Pluie de grêlons
Déclenche une pluie de grêlons qui frigorifient les personnages et leur infligent [1]. À l'impact, les grêlons créent des surfaces gelées.
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Restauration
Rend de la vitalité au personnage ciblé. Restauration supprime également Empoisonnement et Hémorragie.
Fichier:Éventail de glace (Original Sin 2).png
Éventail de glace
Cible trois positions et tire sur chacune d'elles un éclat de glace causant [1] et infligeant Coup de froid aux cibles.
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Froid apaisant
Rend de l'armure magique à tous les alliés autour du lanceur de sorts.
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Refroidissement climatique
Inflige Coup de froid aux ennemis autour de vous, qui subissent [1]. Gèle toutes les surfaces vulnérables.
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(Original Sin 2)
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(Original Sin 2)
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Notes et références[]

Notes[]


Références[]

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