Divinity Wiki
Advertisement
Divinity Dragon Commander Header
Jesteś Smoczym Dowódcą. Twoim zadaniem jest zjednoczenie podzielonego królestwa i zostanie jego nowym Imperatorem. Kluczem do sukcesu jest umiejętne zarządzanie imperium oraz stworzenie niezwyciężonej armii, którą poprowadzisz następnie do boju. Nie bez znaczenia pozostaną również Twoje zdolności dyplomatyczne, taktyczny zmysł oraz umiejętność przeistoczenia się w potężnego smoka; postrach przestworzy oraz broń, mogącą zmienić przebieg każdej bitwy.
— Steam

Divinity: Dragon Commander - czwarta gra z serii Divinity, stworzona przez Larian Studios, która została wydana 6 sierpnia 2013 roku. Rozgrywka składa się z trzech głównych części i jest połączeniem strategii turowej oraz RPG.

Fabuła[]

Zgodnie z chonologią świata, czwarta część opisuje najwcześniejsze wydarzenia, które poprzedzają Divinity: Grzech Pierworodny.

Wiele lat wcześniej król Sigurd I wraz z Maxosem i Architektem wykorzystał wiedzę demona Corvusa do stworzenia armii magicznych maszyn, co pozwoliło na zjednoczenie całego Rivellonu. Jednak później nastąpił rozłam między przyjaciółmi, którego przyczyną stała się tajemnicza kobieta imieniem Aurora, będąca w rzeczywistości potężnym smokiem w ludzkiej postaci. W rezultacie stała się ona kochanką króla. Architekt od początku był zazdrosny o związek swojego przyjaciela i postanowiłl zawrzeć umowę z Corvusem. Demon miał zabić kobietę w ramach zemsty za odrzucenie zalotów mężczyzny. Po śmierci Aurory zniknął również Architekt, a sam król popadł w depresję rezygnując tym samym z zarządzania państwem i pogrążając się w pijaństwie. Spadkobiercy zwiedzeni przez Corvusa, wykorzystują chaos i zabijają swojego ojca, a następnie rywalizują między sobą o tron.

Gracz wciela się w nieślubne dziecko Sigurda I i Aurory, owoc zakazanej miłości. Maxos apeluje z prośbą o pomoc w dowodzeniu armią magicznych maszyn. Jednak na drodze do tronu staje przyszywane rodzeństwo toczące wojnę również między sobą. Wśród intryg i polityki czeka również największy wróg - Corvus, który ciągle potrzebuje nowych ofiar.

Rozgrywka[]

Najważniejszą częścią gry jest rozgrywanie strategii turowej. Za jeden ruch można rozwiązywać zadania na statku powietrznym o nazwie Kruk oraz wydawać punkty badawcze na umiejętności smoka lub technologię. Oprócz tego gracz ma możliwość wydawać złoto na mapie taktycznej, werbując w ten sposób jednostki wojskowe. Po zakończeniu tury, następuje ruch przeciwników. W bitwach można brać udział osobiście lub rozegrać je automatycznie za pomocą swoich własnych dowódców. Rozgrywka składa się z trzech trybów jednocześnie.

Tryb polityczny[]

W tym trybie gracz rozpoczyna grę na Kruku, przełączając się między pomieszczeniami. Możliwe jest również nawiązywanie interakcji z postaciami występującymi w konkretnych miejscach i rozwiązywanie problemów. Tryb oferuje:

  • Rozwiązywanie problemów politycznych z doradcami, co wypływa na mapę taktyczną np. niektóre prowincje mogą buntować się pod wpływem rządów gracza.
  • Wykonywanie zadań doradców oraz generałów, co pozwoli zmienić ich nastawienie do gracza.
  • Możliwość zawarcia związku małżeńskiego oraz sprawowanie opieki nad swoją partnerką.
  • Ukończenie fabuły wraz z Maxosem i demonem Corvusem.
  • Poznanie nowych umiejętności smoka.
  • Ulepszanie technologii oraz przegląd wojsk.

Tryb strategiczny[]

Będąc na mostku statku o nazwie Kruk, gracz może otworzyć mapę taktyczną i zobaczyć ilość królestw oraz terytoriów do podbicia. Inni spadkobiercy tronu również wykonują swoje własne ruchy w każdej turze. Tryb oferuje:

  • Rekrutowanie wojsk i przesuwanie ich między prowincjami, co pozwala zdobyć lub chronić terytoria.
  • Używanie kart bonusowych, lub sabotażu.
  • Stawianie jednego budynku na każdej z prowincji, która umożliwia zdobycie określonych profitów np. złoto, punkty badawcze lub karty.

Tryb taktyczny[]

Po zakończeniu tury następuje ruch przeciwników i jeżeli spadkobiercy przekroczyli takie same terytoriów wówczas pojawi się możliwość wyboru stoczenia bitwy lub ucieczki. Gracz może brać idział tylko w jednej bitwie. Tryb oferuje:

  • Stoczenie bitwy w czasie rzeczywistym, tuż po przejściu na trójwymiarową mapę. Należy wówczas budować budynki i kierować wojskiem.
  • Możliwość przybrania postaci smoka i zaatakowanie wrogów jak i budynków ogniem.

Tryb wieloosobowy []

Gracz może również łączyć się lokalnie z innymi, pod warunkiem połączenia z internetem. Istnieje możliwość zagrania kampani lub pojedynczej bitwy na mapie. Tryb obsługuje maksymalnie czterech graczy, a drużyny mogą zostać podzielone 2x2 lub każdy przeciwko każdemu.

Ścieżka dźwiękowa[]

Ścieżkę dźwiękową do Divinity: Dragon Commander skomponował Kirill Pokrovsky. Została wydana 6 sierpnia 2013 roku, a w jej skład wchodzi 21 utworów:

  1. Dragon Armies March.
  2. For the Hand of Princess.
  3. Watching the Clouds.
  4. At the Court of the Dragon King.
  5. The Bastard Son Foretold.
  6. The Board Is Set.
  7. Ophelia's Lament.
  8. Afterburner.
  9. Match to War.
  10. The Dead of Night.
  11. On the Prowl.
  12. The Princess and the Dragon.
  13. The Hands of Time.
  14. Where Demons Dwell.
  15. Call to Arms.
  16. The Royal Chamber.
  17. Soaring High.
  18. Bloodmoon.
  19. The Emperor 's Stand.
  20. Rivellon United.
  21. The Drudanae Effect.

Produkcja[]

Po wielu konfliktach z wydawcami, którzy mieli znaczący wpływ na rozwój poprzednich gier, Larian Studios odmówiło usług wydawcom i zdecydowało się na samodzielne wydanie gry.

W sierpniu 2011 roku, Larian Studios ogłosiło stworzenie nowego projektu Divinity: Dragon Commander. Informacje o grze oraz pierwsze zrzuty ekranu pojawiły się w sieci, a prasa ukazała wiele pozytywnych komentarzy na jej temat. W 2012 roku twórcy zaprezentowali nowe zrzuty ekranu i uczestniczyli w GamesComie 2012. W lutym 2013 roku ukazał się zwiastun, który pokazał całą rozgrywkę.

Odbiór[]

Ogólnie gra została spotkała się z pozytywnym odbiorem. Recenzja GameSpot'a nazwała go "Perłą", chwaląc jego wielowymiarową mechanikę, efekty wizualne i dźwięk. Magazyn Escapist przyznało tylko trzy na pięć gwiazdek, krytykując strategiczną część Divinity: Dragon Commander, ale recenzent pochwalił rolę i ciekawą historię.

Wymagania sprzętowe[]

Minimalne wymagania sprzętowe Zalecane wymagania sprzętowe
System operacyjny Windows XP Windows 7
Procesor Core 2 Duo E6600 Core i5 2400
Pamięć RAM 2 GB RAM 4 GB RAM
Karta graficzna GeForce 8800 GT/Radeon HD 4850 GeForce GTX 550 Ti/Radeon HD serii 6xxx
HDD/SSD 15 GB 30 GB

Galeria[]

Wersja ostateczna[]

Wideo[]

Advertisement