Rivellon – kraina zamieszkiwana przez różnorodne rasy, w tym ludzi, impy, krasnoludy, orków, elfy, nieumarłych, jaszczury, a także świat pojawiający się we wszystkich dotychczas wydanych grach.
Historia[]
Przed 8800 AR[]
Rivellon od zawsze był miejscem konfliktów i wojen, ze względu na różnorodność zamieszkiwanych go ras i ich negatywnych cech, które musiały zostać wzajemnie pogodzone. Każde z nich bardzo szybko zwracało się przeciw sobie, nie bacząc na konsekwencje. Ten fakt sprawił, że słowo „pokój” praktycznie zostało pozbawione znaczenia, a przez długie, ciemne wieki stanowiło wręcz pojęcie abstrakcyjne póki trzej mężczyźni: Sigurd I, Architekt i Maxos nie postanowili tego zmienić (przed 8800 AR)[2]. Twarzysze doskonale wiedzieli, że wojna będzie trwać po kres wieków, póki nie pojawi się król, który zjednoczy wszystkie narody i rasy pod sztandarem jednego imperium. Architekt wpadł jako pierwszy na pomysł, jak realizować to przedsięwzięcie na tak wielką skalę. Powiedział, że dostarczy Sigurdowi I machiny wojenne, jakich świat nigdy nie widział.
W końcu udało się dokonać niemożliwego – utworzono imperium, który był respektowany przez dosłownie każdego. Przez pierwsze dziesięciolecia Rivellon cieszył się pokojem.
Przypisy
- ↑ Oś czasu. Przed 8800 AR.
- ↑ Larian Studios, „Divinity: Dragon Commander”, 2013 rok. Słowa Maxosa w komnacie królewskiej.