Альберик (англ. Alberic) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, житель деревни Светлое, боевой маг, обучает искусству магии новоиспеченных охотников на драконов.
Цитаты[]
- «Что? А-а, новичок. Ну-с… Я — боевой маг Альберик. Занимаюсь, как ты понимаешь, магией. Да.»
- «О, самые разные. В настоящий момент я сопоставлю метафизические принципы и законы физики. Занятная задача.»
- «Потом, есть ещё вечный двигатель и преобразование низших металлов в золото.
Думается, объединение этих проектов могло бы принести весьма интересные результаты.» - «Ну что ж, во-первых, маги ордена охотников на драконов — это не добрые стариканы из детских сказок, никаких колпаков со звездами.»
- «Вынужден сообщить, что грубость стала приносить больше пользы, чем изучение тонких материй волшебства.»
Чтение мыслей[]
1 очко опыта. Влияния на события нет.
- «Посмотрите-ка, очередная наивная душа пробует на мне свои фокусы. Ха-ха-ха!»
«Ещё немного, и я повешу себе на лоб табличку „Без стука не входить!“»
Интересные факты[]
- Выбрав своей специализацией магию, герой получит навык Огненный шар и одноручное оружие «Моя первая дубина» Альберика.
- Рядом с Альбериком находится запертый сундук. Количество опыта, получаемого в Светлом не подразумевает получения уровня и, соответственно, получения очка навыка. Однако на тренировочной площадке Софьи, справа от входа на камне можно найти книгу «Темные искусства: учебник», добавляющую 1 ед. навыков. Его и можно потратить на Взлом замков и открытие сундука.
- Альберик — это распространённое имя для священников и монахов, которые связаны с магией в различных фэнтези-произведениях.