Бедвир (англ. Bedwyr) — персонаж Divinity II: Пламя мести. Находится в запертой комнате заклинателя трактира «Крыло феникса». Чтобы открыть дверь, необходимо подобрать ключ со столика возле Ганнибала на первом этаже трактира. Продает оружие, поножи и различные ингредиенты для зачарования предметов, включая сами чары.
Описание[]
Бедвир, еще будучи живым, добился определенных успехов в зачаровании предметов, однако зависть его друга, Ганнибала, погубила мужчину. Чтобы не допустить участия Бедвира в турнире заклинателей, тот запер его в комнате трактира «Крыло феникса», но, собираясь уходить, провалился в дыру и сломал себе шею.
Ганнибал воплотился в посмертии в виде призрака и запугивал людей, которые хотели подобрать ключ от комнаты чародея, поэтому все мольбы о помощи Бевира оставались без отклика. Не жилая умирать, мужчина пошел на крайность и выпил зелье, обещающее вечную жизнь и полученное когда-то от некроманта. Зелье удержало душу Бервира, но в итоге от тела остался только скелет.
Пламенный рыцарь может освободить кузнеца-заклинателя и даже оказать ему услугу в поиске источника питания для его машин.
Чтение мыслей[]
15 000 опыта. Чтение мыслей необходимо для задания «Игры разума».
- «Я не чувствую вкуса, так что пить мне бесполезно. Впрочем, я бы сейчас раскупорил бутылочку вина из Горних Чертогов, чтобы вспомнить о прежних временах!»
Уникальные товары[]
- Доброго дня и удачи — уникальный одноручный молот, ур. 37.
- Поножи с Пустоши — уникальные поножи, ур. 40.
- Топор Тита — уникальный одноручный топор, ур. 37.
Квесты[]
- Игры разума: Бедвир — один из участников квеста.
- Из огня да в полымя — позволяет получить еще одного кузнеца-чародея.