Бейр (англ. Beird) — персонаж Divinity II, сторонник Темного круга. Находится в лагере Орлиного гнезда.
Описание[]

Местонахождение лагеря и ключа
Бейр прибыл в Оробасовы фьорды вместе с отрядом леди Кары и лорда Йохана, чтобы найти и убить главного героя. Захватив лагерь, они воспользовались преторианским изобретением и установили силовые поля, чтобы остановить пламенного рыцаря.
Но после победы героя над лидерами, Бейр и Абрам Нос поймут, что не смогут одолеть и сдадутся на его милость. Если сохранить Бейру жизнь, то он предложит различные товары Темного круга: доспехи и оружие.
Чтение мыслей[]
Если Оливия еще заперта. 1200 опыта. Снижение цен. И позволяет узнать местонахождение ключа от клетки Оливии.
- «Это ничего, у нас еще осталась девица. Если только дракон ее не найдет.»
Если Оливия уже освобождена. 1200 опыта. Влияния на события нет.
- «Проклятье! Эта тварь нашла девчонку! Когда же кончится мое невезение.»
Интересные факты[]
Чтобы найти ключ, необязательно читать мысли, он будет также лежать на пляже под лагерем Орлиного гнезда, но тогда нет возможности получить скидку у Бейра.