Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Говорящие статуи (англ. The Talking Statues) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.

Задание появляется в журнале после первой встречи с любой из жертв статуй.

На побережье Сайсила, где высадятся искатели Источника, лежит труп человека. Из его дневника можно узнать, что этот несчастный бросился со скалы, поверив, что некие статуи дали ему способность летать. Герои могут прокомментировать его поступок, либо сочтя его безумным (+1 к Прагматизму), либо восхитившись силой его веры (+1 к Романтичности).

В самом Сайсиле можно встретить нищего, который признается, что сжёг всё своё имущество по приказу статуй. Искатели могут похвалить его (+1 Духовность), либо же выразить сомнения в его адекватности (+1 Материализм).

Прохождение[]

Нужно разобраться, что это за статуи и зачем они вредят мирным жителям Сайсила. Сами статуи находятся в северной части территории Сайсила на пляже. Пройти к ним можно только через пещеру, где обосновался взбесившийся робот Арху. Севернее от Дитмара и его бандитов на песке лежит ещё одна жертва статуй, которой те пообещали, что он сможет дышать под водой.

Здесь же ползает маленький краб Клешня, которому скучно и не с кем поговорить. Он расскажет (если у одного из героев есть талант «Любитель животных»), что иногда слышит, как статуи разговаривают с людьми. Он хотел бы, чтобы они с ним тоже поговорили. После общения с Клешней можно прокомментировать произошедшее (+1 Храбрость или Осторожность).

Чуть выше, рядом с порталом, находятся и сами статуи. Если поговорить с ними, искателям Источника они тоже много наобещают.

Чтобы раскрыть секрет статуй, на каждую нужно воздействовать одной из стихий в соответствии с типом (рисунком) каждой статуи стража:

  1. Статуя земли (зелёный цвет)
    • использовать один из навыков способности геомантии, наносящий урон.
    • использовать одну из специальных стрел, наносящую урон ядом (отравленная стрела, стрела ядовитого облака).
    • использовать гранату ядовитого облака.
    • использовать обычную атаку оружием, если оно имеет основной или дополнительный урон землёй или ядом.
  2. Статуя воды (синий цвет)
    • использовать один из навыков способности гидрологии, позволяющий намочить или наносящий урон.
    • использовать одну из специальных стрел, наносящую урон водой или льдом (водяная или замораживающая стрела).
    • использовать морозную гранату или пузырь с водой.
    • использовать обычную атаку оружием, если оно имеет основной или дополнительный урон водой.
  3. Статуя воздуха (голубой цвет)
    • использовать один из навыков способности аэротеургии, наносящий урон.
    • использовать одну из специальных стрел, наносящую урон воздухом (оглушающая стрела, статическая стрела).
    • использовать гранату-молнию.
    • использовать обычную атаку оружием, если оно имеет основной или дополнительный урон воздухом.
  4. Статуя огня (красный цвет)
    • использовать один из навыков способности пирокинетики, наносящий урон.
    • использовать одну из специальных стрел, наносящую урон огнём (огненная стрела, разрывная стрела).
    • использовать гранату-метеор или гранату огненного смерча.
    • использовать обычную атаку оружием, если оно имеет основной или дополнительный урон огнём.

После нужного воздействия на каждую статую будет появляться демон соответствующей стихии (огня, воздуха, воды и земли), обладающий 200% иммунитетом к этой стихии. Для быстрой победы нужно использовать урон от противоположной стихии.

После уничтожения всех четырёх демонов стихий откроется вход в пещеру. Внутри искатели найдут мага Беллегара, заточённого в эту темницу великим волшебником Максосом за плохое поведение, а именно — за вызов тех самых демонов.

Награда[]

  • 2100 ХР
  • 750 ХР за каждого демона
  • Сущность огня, Сущность воды, Сущность земли и Сущность воздуха выпадут из демонов с соответствующей стихией.

Свойства[]

Интересные факты[]

  • Одна из статуй (зелёная, связанная с элементом земли) вместо обещаний предложит заглянуть в будущее. Если вы согласитесь, статуя безо всякого обмана покажет то, что ожидает вас в конце игры.
  • Если спросить Беллегара, кто такой Максос, он удивится вашему невежеству и прямым текстом отправит вас за игрой Divinity: Dragon Commander: «Ты в магазин спеши и там пытливым взором найди сказанье про дракона-командора!».
Advertisement