Гротта (англ. Groth) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, находится в пещере красмолотов в Оробасовых фьордах.
Описание[]
Впервые попав в пещеру красномолотов и повернув на право, герой увидит запертую дверь. За ней скрывается бехольдер-сказитель — Гротта. Он согласится открыть дверь только после вашей помощи.
Бехольдер планирует увековечить сказания гоблинов в письменной форме, но вот незадача, у него нет рук, поэтому ему нужен человек, который владеет гоблинским и ривеллонским языками. Подробное прохождение вы можете увидеть в квесте «Гоблинские истории».
Гротта рассказывает легенды, чтобы его клан помнил свою историю, таким образом они обучаются. Он единственный представитель племени, который не нападет на героя, после убийства Свальды.
Чтение мыслей[]
300 опыта. Влияния на события нет.
- «Мое имя войдет в историю! Гоблинские писатели прославятся на весь свет!»
Примечание[]
- Русская локализация называет этого бехольдера то Гроттом, то Грохом.