ФЭНДОМ


Западная долина Осколья (англ. Broken Valley) — условная локация в Divinity II: Кровь драконов, представляет собой часть территории Осколья.

Описание Править

D2 Карта Осколье Запад

Западная долина Осколья — это условная зона: всё, что находится западнее Башни Ловиса вплоть до перехода в южную долину Осколья.

Если вы попали в эту часть Осколья из центральной, то увидите сразу вход в покинутые штольни, который окружён скелетами 7-8 уровня. Чуть дальше будет чудаковатый Каспер, а севернее узкий проход через ущелье к Храму Махоса. Этот путь преграждают приспешники Тёмного круга 11 уровня. Минуя опасность, вы увидите вход в Храм. Западнее у постамента обосновался бес-историк Трикс-Кракс, восточнее будет путевая стела. Непосредственно у входа уже ожидает отряд Райны.

Если вернуться к Касперу и идти вдоль скал, то вам встретится отряд гоблинов 7-8 уровня, путевая стела, Молчун Дриван и Колодец желаний. Далее будет красивый водопад в горах, а левее — небольшая река.

Можно переплыть её или повернуть назад и перейти реку через единственную арку-мост. Тут вас встретит новый отряд гоблинов, а голос Таланы устало прокомментирует эту ситуацию.

Далее будет лесная полоса и обилие ребят Тёмного круга 10-11 уровня, затем вы выйдите к руслу реки. Недалеко от него будет могила Пенелопы. Если проследовать вдоль реки то можно выйти к фургончику Сосостры. За ним будет люк в тайник мельника, Муадда Альгеди. Тут же будет ещё один водопад. Если перейти в этом месте реку, то можно увидеть золотой сундук (предварительно необходимо активировать 4 рычага в Осколье).

Затем спускаемся по течению реки. На юго-западе будет то, что осталось от лагеря. Кагыр Забойщик, единственный выживший, расскажет что здесь произошло. Далее идет вход в Новые штольни.

Если продолжить спуск по реке, то можно увидеть огромное дерево, в его корнях спрятан вход в тайник мастера Робина.

Следуя на юг, вы придёте к ущелью, в котором бандиты поджидают странствующего торговца, а вам придется выбрать сторону в этой стычке. Выйдя из ущелья, можно продолжить свой пусть в южную долину Осколья или повернуть назад к небольшой горе. На вершине вас встретит очередной отряд гоблинов 7-8 уровня, а также Беллегар. Он призовёт еще один дополнительный отряд гоблинов, но поможет с ним справиться.

Осталось упоминать обособленный островок в центре этой локации, который окружен реками. Здесь располагаются руины, при посещении которых, вы встретите Беллегара, а также белая курица, которую так хочет найти Каспер. Недалеко от руин находится один из рычагов, необходимых для появления золотого сундука.

Места Править

Квесты Править

Сюжетные:

Побочные:

Мини-квесты:

Персонажи Править


Существа и враги Править

  • Скелеты
    • Вызванный скелет-прислужник (7 ур.)
    • Скелет-воин (8 ур.)
    • Скелет-демонолог (8 ур.)
    • Скелет-маг (8 ур.)
    • Скелет-прислужник (7 ур.)
  • Тёмный круг
    • Ведун Тёмного круга (11 ур.)
    • Лазутчик Тёмного круга (11 ур.)
    • Лучник Тёмного круга (11 ур.)
    • Некромант Тёмного круга (11 ур.)
    • Сержант Тёмного круга (11 ур.)
    • Чародей Тёмного круга (11 ур.)
  • Жабб, Лорен Вайсманн, Филип, Чак Норрис (10 ур.) — только если принять сторону Йенны во время квеста «Грабеж средь бела дня»
  • Мелкий некрозавр (10 ур.)

Секреты и находки Править

Книги:

Чтение мыслей Филипа или Йенны позволит получить одно очко развития.

Если вставить амулет Пенелопы в надгробный камень на её могиле, можно получить наручи из комплекта воина крови и несколько случайных предметов.

Чтение мыслей Молчуна Дривана позволит получить пароль от кладовки в его доме.

Чтение мыслей Трикс-Кракса позволит получить два очка навыков.

Колодец желаний за золото готов исполнить одно желание.

В этой локации можно получить достижения: «Гроза кроликов», «Куролов», «Страшный человек», «Чародей».

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.