Затопленный храм (англ. The Drowned Temple) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.
Квест автоматически доступен, когда герой обнаруживает Храм Врогира, затапливаемый водой с помощью необычной магии. Храм находится к северу от высадки героя на Безымянный остров.
Прохождение[]
Если идти на север от алтаря странствий на берегу, можно найти храм, охраняемый двумя бойцами Черного Круга. Победив их герой обнаружит, что вход в строение затапливается причудливой магией. Так как внутрь все равно нужно попасть (по заданию Безымянный остров), то нужно найти способ прервать колдовство.
Нужно пройти еще дальше на север, там герой обнаружит один из лагерей Черного Круга. Можно пройти внутрь без боя, если воспользоваться советами Альмиры или Таркина. На краю утеса вы обнаружите собственно виновницу этой магии и сам процесс переливания воды через портал. Задание выполняется просто: нужно заставить волшебницу Черного Круга отменить колдовство.
Здесь существует два пути:
- Можно просто убить всех бойцов в лагере (если вы не сделали это на входе)
- Убедить капитана Черного Круга оставить лагерь (для этого понадобится Убеждение 6) или продолжить говорить голосом Альмиры (В этом случае вы НЕ получите никакого опыта, а культисты быстро уйдут и исчезнут с карты)
Таким образом нет никакой выгоды и смысла убеждать их покинуть лагерь мирно, надо убивать. В любом случае задание будет завершено и можно будет наконец вернуться и войти в храм.
В самом храме сразу пройдите слева, обыскав там труп, найдете ключ. Далее спускаясь в зал, везде трупы и ловушки (удобно разделить команду перед лестницей и перемещять их по одному, или держать группой в конце переместив пирамидой телепортации).
Все ловушки можно легко пройти используя заклинание Взмах крыльев, пока оно действует - нажимные ловушки НЕ будут активироваться! Или используя 2 пирамиды телепортации одним персонажем, перекидывая, перенося телекинезом или телепортируя их по очереди. Также их можно просто пробежать не обращая внимания, урон от них маленьких, если сильно зацепит, то главное сойти с нажимной панели и полностью восстановиться лежанкой.
Наступая на ловушку или квадрат наносится урон по всем. Если двигаться от лестницы в правую сторону к ступенькам, можно откопать зарытый артефакт вечных. Перед алтарем лежит труп орка, применив спиритизм, можно пообщаться с духом. Далее, если двигаться, можно найти рычаг, чтобы он заработал необходимо вставить найденный ключ. Откроется потайная комната. Вы увидите еще один труп орка. Чтобы приблизиться к нему, лучше перепрыгнуть, там тоже ловушки. Если вы делали броню "стервятника", то лучше отделить этого персонажа от отряда и изучить локацию им (сир Лора где-то на ловушках дохнет). У трупа Орка, вы найдете сапоги. От трупа слева саркофаг в нем только золото. А в саркофаге справа, до которого только перепрыгнуть можно будут из ценного сапоги. Ну и награда за вход в виде ОО.
Награда[]
- 10 000 ОО — за вход в храм Врогира
- 50 000 ОО — сразу после прерывания колдовства
- 20 000 ОО — за каждого члена Черного Круга