Инра (англ. Intruk) — персонаж Divinity II: Кровь драконов, находится в пещере в Оробасовых фьордах.
Описание[]
После уничтожения племени Свальды, герой встретит Инру в пещере племени красномолотов. Напуганный гоблин попросит не сжигать его пламенем дракона и сообщит, что с ним хочет поговорить лидер племени.
Если оказать помощь Свальде или же атаковать его, то Инра станет враждебным по отношению к пламенному рыцарю.
Чтение мыслей[]
Возможность чтения мыслей отсутствует.