В игре Divinity II нет чётко выраженного выбора класса персонажа. Существует пять веток специализаций, из которых игрок может выбирать навыки. Четыре из них являются боевыми — с активными и пассивными навыками: Маг, Воин, Следопыт и Жрец. Пятая специализация особенная — Охотник на драконов, содержит только пассивные навыки, полезные всем боевым классам.
На стартовом этапе игры, в ходе выполнения квеста Встречи в Светлом игроку предлагается выбрать одну из трёх специализаций у учителей:
- Гавейн с удовольствием наставит охотника путь воина, научив его навыку Круговая атака и подарив одноручное оружие «Мой первый меч» Гавейна.
- У мага Альберика охотник получит навык Огненный шар и одноручное оружие «Моя первая дубина» Альберика.
- У следопыта Аравира охотник получит навык Отравленные стрелы и оружие «Мой первый лук» Аравира.
Покинуть деревню Светлое можно выбрав только одну из специализаций, но совершенно не обязательно по ходу игры использовать только выбранную ветку. Даже наоборот — лучше всего комбинировать умения из разных специализаций. Почти ни один класс не растет «ровно», без помощи чужеродных навыков. Так, магу не выжить без владения мечом, а воину — без метания огненных шаров или стрельбы из лука, ведь проще в ближнем бою добить противника, подбитого заранее. Лучнику же пригодятся призывы из ветки жреца — пока существа мужественно погибают на передовой, лучник издалека утыкает противника стрелами.
Отдельно идёт класс дракона, который получает персонаж по умолчанию обращаясь в дракона. Этот класс имеет свою ветку навыков и собственные характеристики.