ФЭНДОМ


Книга заклинаний (англ. Borrowed Book) — побочный квест в Divinity II.

Это первый квест, который выдаёт Ян Барбер, если герой избрал его на должность алхимика в Башне силы. Получить его можно сразу же после завершения сюжетного задания «Берлога Лаикена», поговорив с Яном в алхимическом огороде.

Прохождение Править

Ян Барбер интересуется у пламенного рыцаря, не может ли тот позаимствовать книгу у алхимика, который живет в пещере где-то в Оробасовых фьордах. Книга эта содержит рецепты сильных зелий, которые могут быть полезны. Точного расположения пещеры Ян не знает, так что герою приходится искать её самостоятельно.

D2 Квесты Книга заклинаний1

Тело алхимика и его дневник

Нужная пещера — это гнездо разбойников, расположенное в скалах неподалёку от лагеря Орлиного гнезда. Сразу при входе можно обнаружить труп того самого алхимика, о котором говорил Ян Барбер. Задача осложнилась, пещеру заняли бандиты. Переговоров с ними не будет, придётся забирать книгу силой. Далее в пещере героя встретит группа из семи человек, среди которых будет Сура. Бой может быть трудным, если герой не достаточно прокачан, так как нападают разбойники (20 ур.) всей толпой. Разобравшись с ними, нужно обыскать тело Суры на предмет ключа, которым открывается решетка в проходе слева. Идти направо бесполезно, там магический барьер и его предстоит снять. Пройдя через решетку и поднявшись по ступенькам, пламенный рыцарь оказывается в тупике с четырьмя нажимными пластинами на полу. Нажатие их в правильной последовательности отключает барьер, поэтому нужно поочерёдно встать на третью, первую, четвёртую и вторую пластины (счёт от входа). Магический барьер снят, можно идти в другую часть пещеры.

D2 Квест Рагон2

Порядок нажатия пластин
(НЕ НУМЕРАЦИЯ)

Здесь герою встретится разбойник Рагон (20 ур.) с двумя сообщниками. Не лишним будет прочитать его мысли, тогда в тупике в этой части пещеры появится мешочек с лутом. После боя с Рагоном также стоит снять с его трупа кольцо, оно пригодится по квесту «На охоту». Алхимической книги не видно, потому что предыдущий владелец её хорошо спрятал. Чтобы обнаружить искомое, надо до упора повернуть три золотых изваяния, стоящих в пещере. В конце подземелья появится книга заклинаний для знатоков, подобрав её, можно отправляться в Башню силы.

Ян Барбер будет весьма рад заполучить книгу, он попросит пламенного рыцаря сказать Шашан о том, что теперь алхимический огород можно улучшить. На этом задание завершается и появляется возможность получить следующий квест Яна под названием «Алхимический амулет».

Награда Править

Основная:

  • D2 Иконка Опыт 4500 хр, D2 Иконка Золото 800 зол.

Дополнительная (одна награда на выбор):

  • D2 Иконка Опыт 2250 хр
  • D2 Иконка Золото 400 зол.
  • Случайное зелье
  • Случайная трава
  • Случайная руда
  • Случайный самоцвет
  • Случайная часть тела некрозавра
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.