В Divinity: Original Sin 2 можно найти шестерых потенциальных спутников, но с собой получится взять максимум троих, хотя это не обязательно. Ничто не мешает проходить игру и меньшим составом, или вообще лишь одним персонажем. Также любого из этих шестерых можно выбрать в качестве основного персонажа. Шапочное знакомство с каждым можно свести уже на старте игры, на борту "Свежего бриза". В дальнейшем они обнаружатся на начальном острове в фиксированных точках (см. их личные страницы).
Как и в первой части саги, спутники отличаются своей уникальными для каждого историей и взаимодействиями с другими персонажами в мире Ривеллона, порой открывая особые повороты в диалогах, а в рамках собственных историй иногда вызываясь лично побеседовать с оппонентом.
Также любой из спутников может заговорить с каждым персонажем в игре, тем самым изменив отношение последнего исключительно к своей персоне, а также построив диалог по другому.
Хотя каждый из спутников по умолчанию принадлежит к одному из игровых классов, в момент принятия его в группу можно выбрать ему любой другой из предложенного набора шаблонов (аналогичных шаблонам при создании основного персонажа). При этом характеристики, навыки и начальное вооружение компаньона меняются, хотя спутник сохраняет за собой все теги. В дальнейшем можно произвести более тонкие (или глобальные) настройки или изменения этих шаблонов посредством Волшебного зеркала.
Зверь | Ифан бен Мезд | Фейн | ||||
Красный Принц | Лоусе | Себилла |
Примечания[]
- Некоторые спутники могут прервать сюжетную линию другого сопартийца.
- После соглашения принять спутника в свои ряды диалог никак не прервать, придется потратить время на выбор его класса.