Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Конкуренты — это побочный квест в Divinity: Original Sin 2.

На мосту, на Утесах Жнеца, стоит огромный тролль Грог, который просит плату за проход. Требует он 5000 золотых, но готов снизить цену, если его конкурент тролль Марг, охраняющий мост на востоке, прекратит свою деятельность.

Прохождение[]

Тролль Марг вежливо поприветствует вас и поделится своими успехами. Марг удивится, что Грог желает его смерти, и попросит устранить Грога, как слабое звено. Вернувшись к Грогу, можно попросить его сделать предложение получше, но тот откажется.

Есть несколько вариантов прохождения:

  • Вариант 1 - убить Марга Чтобы Марг перестал восстанавливать себе здоровье каждый ход, его необходимо отравить (у него уязвимость к яду)

После убийства Марга, вернитесь к Грогу и расскажите о выполненной просьбе. Грог обрадуется и покинет мост.

  • Вариант 2 - убить Грога Чтобы Грог перестал восстанавливать себе здоровье каждый ход, необходимо его поджечь (у него уязвимость к огню)

Узнав, что Грог мертв, Марг повысит цену. Вместо 3 монет он будет просить 15 тысяч.

В версии игры Definitive Edition, Марг не повышает цену, а всего лишь говорит что это очень прискорбно и строит планы по продолжению его троллевой финансовой системы.

  • Вариант 3 - убить обоих

Этот вариант дает больше очков опыта

Награда[]

Вариант 1
  • 14450 ОО за убийство Марга
  • Навык Активная броня
  • 24225 ОО за завершение задания
  • Стандартная награда + один из четырех редких предметов на выбор
Вариант 2
  • 38800 ОО за убийство Грога
  • Стандартная награда + один из четырех редких предметов на выбор
Вариант 3
  • 14450 ОО за убийство Марга
  • 38800 ОО за убийство Грога
  • Стандартная награда + один из четырех редких предметов на выбор

Вариант 4

  • Берете квест у Грога
  • Убиваете Марга, получая 14450 xp
  • Сдаете квест Грогу, получая 24225 xp + Активная броня
  • Быстро забираете награду за задание и наносите урон в спину уходящему грогу, чтобы его разозлить
  • Убиваете Грога, получая 38800

Примечание[]

  • Тролли не имеют магической брони. Грог уязвим к огню, а Марг — к яду.
  • При первом диалоге с Грогом, можно попробовать договориться с ним, но требуется навык Убеждения 6 уровня.
  • Т.к. Грог уязвим к урону от огня и не может лечиться в нем, перед боем (если вы не маг-пирокинетик), следует запастись всем, что горит, например, молотовыми, огненными стрелами (не берите взрывные, они тут не работают).
  • Кастует на себя каменную броню на ~750 ед. и на два хода. В это время, естественно, иммунен к увечью.

Так же, Грог иммунен к:

  • Нокдауну
  • Окаменению
  • Порче

Однако он не иммунен к:

  • Магическим превращениям (например, в курицу)
  • Увечью (не может идти)
  • Шоку (потратив все ОД не может действовать, пока на нем висит этот дебаф)
  • Очарованию

Очарование и превращения можно использовать чтобы немного протянуть время, пока не спадет каменная броня или снять ее, пока он превращен.

Advertisement