Кровопускание (англ. Bleed) — пассивный навык класса Воина в Divinity II.
Игровое описание[]
- Использование зазубренного оружия — жестокая, но действенная практика бойцов без совести и чести. Такое оружие наносит рваные, скверно заживающие раны. Иногда достаточно одного несильного удара, чтобы жертва умерла от потери крови.
Свойства[]
В русской версии игры даётся следующий текст:
- Удачно нанесенный удар с вероятностью (…)% оставит открытую рану, которая за (…) сек. унесет еще (…)% очков жизни вашей жертвы.
Он не соответствует действительности:
- Успешный удар имеет (…)% шанс вызвать кровотечение. Оно длится (…) секунд и наносит дополнительно (…)% урона от изначального удара (англ. A successful melee hit has a (…)% chance of bleeding your enemy. It lasts for (…) seconds and deals (…)% of the damage you did extra).
- Указанный урон кровотечением подразумевается ежесекундным, то есть Кровопускание 15 уровня наносит 47 % урона четырежды, в сумме нанося 188 % урона от изначального удара (другими словами, нанеся 100 урона, от кровотечения враг дополнительно получит ещё 188 урона в течении 4-х секунд).
- Максимальный уровень навыка по умолчанию — 5-й. Возможно увеличить до 15-го на Тренировочной арене в Divinity II или у Джонатана и Каролины в Divinity II: Пламя мести.
Развитие навыка[]
Уровень навыка | Шанс вызвать кровотечение, % | Длительность, с | Урон здоровью за время действия, % |
---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 10 |
2 | 13 | 9 | 11 |
3 | 15 | 8 | 13 |
4 | 18 | 7 | 14 |
5 | 20 | 6 | 17 |
6 | 23 | 5 | 20 |
7 | 25 | 5 | 23 |
8 | 26 | 5 | 26 |
9 | 27 | 4 | 29 |
10 | 28 | 4 | 32 |
11 | 29 | 4 | 35 |
12 | 30 | 4 | 38 |
13 | 31 | 4 | 41 |
14 | 32 | 4 | 44 |
15 | 33 | 4 | 47 |