Лабиринт горгульи (англ. The Gargoyle's Maze) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2.
Прохождение[]
Чтобы попасть в башню короля Бракка необходимо пройти лабиринт, охраняемый магической горгульей.
- Если у вас есть Перстень Бракка, горгулья признает в вас хозяина и телепортирует сразу в башню, но вы упустите много добычи. Квест также будет пропущен.
Чтобы пройти лабиринт необходимо открывать волшебные двери специальными «крошащимися черепами». После использования на двери череп рассыпается. В лабиринте 3 черепа — это минимально необходимое количество для прохождения. Ещё 3 можно найти дополнительно и открыть больше комнат с лутом.
Серьёзно поможет в прохождении лабиринта навык Телепортации.
Основная проблема прохождения лабиринта — ловушки, спрятанные в каждой комнате.
- Первый череп
Его можно найти практически в самом начале прохождения лабиринта. После разговора с горгульей и входа в лабиринт пройдите немного вперед и встаньте на переключатель, находящийся на земле. В результате на алтаре слева появится крошащийся череп. Выберите другого члена своей группы и возьмите черепок.
- Второй череп

Справа от первого переключателя находятся закрытые ворота, через которые вы сможете пройти. В следующей секции найдите еще один переключатель, расположенный на вершине верхнего уровня. Телепортируйтесь или взлетите на этот уровень, а затем встаньте на кнопку для получения доступа к еще одному алтарю, на котором лежит второй череп.
Есть более простой способ, если нет навыков телепортации — наступить на плиту, скрытую в зарослях слева от портала. Это заставит проявиться невидимую лестницу, ведущую на отвес с порталом.
- Третий череп
Пройдите во вторую комнату, где расположены сияющие синие ворота. Между двумя масляными лужицами находится еще один переключатель, на который нужно наступить. Возьмите бочонок с маслом и поместите его на кнопку. Это приведет к открытию синих ворот. Сделайте то же самое в следующем помещении. Поместите масляную бочку на ближайший выключатель, чтобы получить доступ к еще одному крошащемуся черепу, лежащему на алтаре. Возьмите черепок и смотрите не попадитесь в ловушку.
- Четвертый череп

Продолжайте двигаться вперед и доберитесь до ворот, ведущих к камере с Историком, охваченным пламенем. Как только вы войдете в данную область, то сразу же начнется битва, в которой вам предстоит разобраться со всеми горящими скелетами в комнате. После победы над врагами, погасите огонь на Историке, воспользовавшись комбинацией заклинаний «Кровавый дождь» и «Благословение». Затем поговорите с ним. Далее пройдите через портал и доберитесь до Царство Оробаса, чтобы отыскать еще один череп.
- Пятый череп
Направляйтесь к башне. Однако прежде чем подняться по последней лестнице, найдите труп Джимфреда, лежащий справа от башни. Проверьте его карманы и найдите тем самым пятый черепок.
- Шестой череп
Практически у самой башни лежит еще один труп. Обыщите это мертвое тело, чтобы отыскать последний крошащийся череп.
Награда[]
Награду выдает изваяние горгульи на входе в башню
- 4200 ОО — если лабиринт пройден «законным» способом
- Четыре гарантированных предмета (среди которых есть и эпические), а также один на выбор из четырех эпических
Варианты завершения[]
- Нам удалось выбраться из лабиринта.
- Нам пришлось покинуть остров прежде, чем удалось пройти лабиринт.
Дополнительно[]
- Если первый раз попасть в лабиринт со стороны пляжа, поднявшись при помощи телепорта на уступ, то горгулья упрекнет персонажа, что он вошел не с той стороны, квест будет пропущен. Этого можно избежать взяв два легкодоступных черепа, в окрестностях башни, и открыть двери к историку, после чего его потушить, горгулья засчитает это за честное прохождение
- Прохождение лабиринта до башни без использования черепов приведет к фразе о «читерстве» от горгульи.