Навыки (англ. Skills) — это специфические действия, выполняемые персонажами в Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin (Enhanced Edition).
Несмотря на всю схожесть навыков в классической и расширенной версиях игры, имеются серьезные отличия не только в самих навыках, но и их структуре. В результате приходится рассматривать их отдельно.
Основное[]
Но все же основная механика осталась прежней. Навыки обладают временем перезарядки, зависящее от количества ходов, которое нужно выждать перед повторным использованием. Навыки также имеют стоимость в использовании, выраженную в Очках действий и вычитаемую из максимума очков действия, доступного на текущий момент для каждого персонажа.
Персонаж имеет возможность изучить 3 навыка на первом уровне выбранной способности, а каждый последующий уровень способности увеличивает это значение, как показано в таблице ниже.
Classic Edition | |
Ур. способ. | Кол-во навыков |
---|---|
1 | 3 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 9 |
5 | Неограничено |
Enhanced Edition | |
Ур. способ. | Кол-во навыков |
---|---|
1 | 3 (НОВИЧОК: 3) |
2 | 7 (НОВИЧОК: 5 АДЕПТ: 2) |
3 | 9 (НОВИЧОК: 6 АДЕПТ: 3) |
4 | 11 (НОВИЧОК: 6 АДЕПТ: 4 МАСТЕР: 1) |
5 | 12 (НОВИЧОК: 6 АДЕПТ: 4 МАСТЕР: 2) |
Навыки изучаются путем чтения книг, которые в свою очередь можно найти в продаже у торговцев, в процессе исследования игрового мира или попросту создать самому. Для каждого навыка существует минимально требуемый уровень персонажа, перед получением которого навык невозможно будет изучить.
Навыки можно как изучать, так и забывать, воспользовавшись опцией в окне навыков. Для повторного изучения нужно снова заполучить нужную книгу навыков.
Уровень способности и характеристики[]
Ур. Навыка | Атрибут |
---|---|
0-1 | 7 |
2-4 | 8 |
5-7 | 9 |
8-10 | 10 |
11-13 | 11 |
14-17 | 12 |
18-20 | 13 |
Каждый навык принадлежит к определенной способности, одной из восьми, и требует соответствующий уровень способности для эффективного использования. Если этот уровень ниже необходимого, стоимость в очках действия для навыка увеличивается на 2 за каждый недостающий уровень способности.
Каждый навык имеет прямую зависимость от характеристик, на которую влият его уровень — чем выше его уровень, тем большие требования к характеристике, как показано в таблице.
Связь способностей и характеристик, на них влияющих, различна. Основное влияние характеристик заключается в шансах применить указанный эффект навыка. Если характеристика ниже рекомендуемой, шансы снижаются на 10% за каждое очко, если выше — появляется бонус 5% за каждое очко.
Для пяти магических школ способностей основной характеристикой является Интеллект, и он немного увеличивает урон от навыков. Но для трех остальных, оружейных, школ Сила и Ловкость влияют только на шансы применения эффектов, а урон рассчитывается по характеристикам используемого оружия.
Classic Edition | |
Способность | Бонус харак. |
---|---|
Ополченец | Сила |
Опытный стрелок | Ловкость |
Преступник | Ловкость |
Колдовство | Интеллект |
Аэротеургия | Интеллект |
Геомант | Интеллект |
Гидрософистика | Интеллект |
Пирокинетика | Интеллект |
Особые навыки | — |
Enhanced Edition | |
Способность | Бонус харак. |
---|---|
Военное дело | Сила |
Стрельба | Ловкость |
Путь ассасина | Ловкость |
Чародейство | Интеллект |
Аэротеургия | Интеллект |
Геомантия | Интеллект |
Гидрология | Интеллект |
Пирокинетика | Интеллект |
Особые навыки | — |
Перезарядка[]
Перезарядка (восстановление) — это количество ходов (раундов) в бою, на протяжении которых навык не будет доступен. Для большинства навыков перезарядка будет уменьшаться при достижении определенных значений характеристик. К примеру, на 8, 10, 13 и 15.