На охоту/Варнава (англ. A Hunting We Shall Go Again/Barnabus) — подквест побочного квеста в Divinity II.
Это подквест побочного задания «На охоту», которое можно получить в преторианской гавани, поговорив с капитаном Луцием Сеяном. На вопрос о том, нужна ли преторианцам какая-нибудь помощь, он ответит, что пламенный рыцарь может посодействовать избавлению Оробасовых фьордов от особо опасных преступников. На доске объявлений, которая находится около капитана, висят пять разыскных ориентировок, среди которых есть ориентировка на некроманта Варнаву. В доказательство уничтожения этого преступника, требуется принести его булаву Луцию Сеяну.
Описание[]
Бандиты, преступники и прочие мерзкие твари терроризируют жителей Оробасовых фьордов. Но на всякого мерзавца найдется управа — и я лично о том позабочусь. Тем более что это хорошая возможность подзаработать. За каждого убитого преступника капитан Луций Сеян дает награду — если предъявить ему доказательства. Так за чем дело стало…
Разыскивается: Варнава Бледный, омерзительный некромант, живущий в пещере. Его надо убить и принести его булаву капитану Луцию Сеяну.
Прохождение[]
Некромант Варнава живёт в мрачном проломе, это пещера в Оробасовых фьордах, расположенная недалеко от статуи великого рыцаря. Зайдя внутрь, Вы обнаружите, что добраться до цели не так то просто, ведь Варнава находится на каменном столбе посреди озера лавы, да к тому же его окружает магический барьер, наносящий перманентный урон огнём при соприкосновении. Также стоит заметить, что пока барьер не отключен — некромант бессмертен, нанести ему урон не получится. Помимо этого, в пещере есть гнездовая башня, производящая крылатых умертвий (22 ур.), она тоже снабжена защитными чарами, которые надо деактивировать для её уничтожения. Оборачивайтесь драконом и принимайтесь за дело.
В пещере есть три телепорта, они расположены на разной высоте. Сперва стоит посетить самый нижний телепорт, там находится машина, отвечающая за магический барьер вокруг Варнавы. Попав в подземелье и одолев нескольких некрозавров (22 ур.), возьмите ключ из зарешёченной ниши в стене, где пылает огонь. Им открывается сундук в пещере за другим телепортом. После этого поворачивайте налево, там придётся проявить ловкость и допрыгать по платформам до рычага, который активирует расположенный здесь же телепорт. Входите в него и продолжайте прыжки по платформам, стараясь не упасть в лаву, пока не доберётесь до очередного телепорта и сундука, в котором лежат кольчужные наручи дракона. Второй телепорт перенесёт Вас в зал с машиной, прыгайте вниз по появляющимся платформам и дёргайте рычаг. Механизм отключится и магический барьер вокруг Варнавы исчезнет. Можно отправляться на бой с некромантом, а можно посетить ещё два телепорта.
Если Вы решили посетить остальные два телепорта, то дальше можно зайти в средний. Он ведёт в небольшое подземелье, в котором находится ещё один механизм и сундук, вскрыть который можно только тем самым ключом, что лежал в горящей нише. Внутри сундука будет ожерелье архимага Алерота. При активации рычага, расположенного слева, машина отключится и защита гнездовой башни в главной пещере пропадёт. Можно возвращаться и уничтожать рассадник летающих умертвий, а заодно и всех тварей, которые успели наплодиться.
Самый верхний телепорт ведёт в крипту, зайдя в зал с саркофагами, Вы попадёте в ловушку — двери закроются и появятся четыре умертвия (22 ур.). После победы над ними стоит обыскать пару сундуков и забрать из расколотого саркофага ключ. Ключ этот отпирает сундук в комнате ниже, охраняет его одно умертвие-шаман (22 ур.), а лежит там учебник. В этом же помещении находится книга мёртвых — квестовый предмет, необходимый для одноимённого задания Игоря Хельсинга. Если Ваш некромант в Башне силы не Игорь, то книгу брать не имеет смысла. На обратном пути ловушка опять сработает и снова появятся четыре умертвия (22 ур.), а пятое (22 ур.) будет поджидать у телепорта.
Побывав в двух верхних телепортах или нет, приступайте к бою с Варнавой (23 ур.). Некромант использует умение «Огненный шар» и призывает умертвие (22 ур.), а в ближнем бою сражается одноручным мечом. Победив Варнаву, можно получить с его трупа булаву и кольцо, а также молот Разиэля, если Вы предусмотрительно прочли мысли демона при штурме башни Силы. Собрав трофеи и прихватив книгу навыков дракона со столика, отправляйтесь к Луцию Сеяну сдавать квест. Преторианец будет рад получить булаву Варнавы и наградит героя.
Награда[]
Основная:
Дополнительная (одна награда на выбор):
- Случайное зелье
- Случайная трава
- Случайная руда
- Случайный самоцвет
- Случайная часть тела некрозавра
Достижения[]
Убийство Варнавы является одним из условий получения достижения:
Достижение | Название | Описание |
---|---|---|
Охотник за головами | Вы разобрались со всеми отпетыми преступниками Ривеллона. |