Отшельник (англ. Hermit) — персонаж Divinity II. Чудак, живущий в пещере на Острове Стражей.
Торгует оружием, доспехами, драгоценностями, едой и напитками, а также различной мелочевкой.
Описание[]
При первой встрече с героем, сильно пугается и неудачно пытается применить несколько заклинаний. Если проследовать за ним в пещеру, то узнаем, что он очень давно хочет суп из виверны, но для этого ему не хватает последнего ингредиента — яйца виверны-царицы.
Восхищается Махосом, который даровал ему «длинную жизнь». Ранее служил ему.
Недоволен новым «хозяином» Башни силы, и даже, по его словам, укусил его за ногу. За что Лаикен сбросил бедолагу с башни, однако он был спасен «зеленой госпожой».
Цитаты[]
- «Я понял, ты хочешь меня обхитрить! Ты стащишь мои уши, пока я сплю!»
- «О да! Дракон склонился перед моей властью! Я суров! Я морж!»
Мысли[]
700 опыта. Снижение цен на 25%. Также на северо-востоке Острова Стражей, в пасти каменной баллисты возле лагеря Аллана Ди, появится топор Ульфмара.
- «Под пёсиком со стрелкою у моря! Хе-хе, съел, глупый песик! Хе-хе-хе!»
Уникальные товары[]
- Господин Галстухх — уникальный амулет, ур. 16.
- Господин Жмякер — уникальный одноручный молот, ур. 20.
- Господин Ремнер — уникальный пояс, ур. 19.