Divinity Вики
Divinity Вики
Внимание! Статье или разделу не хватает информации.
Вы можете помочь, исправив это.

Охотники на драконов (англ. Dragon slayer) — элитная группа воинов, в задачи которой входит охота на пламенных рыцарей и убийство драконов.

Охотники поклялись уничтожить всех пламенных рыцарей за то, что они убили Избранного.

«Ну, самые большие чистки были в первые десять лет после Великой войны с Дамианом.
Как ты знаешь большинство пламенных рыцарей были убиты именно тогда. После этого охотники на драконов превратились в небольшой отряд — целая армия драконоборцев уже была не нужна.
С тех пор пламенные рыцари появляются нечасто, и их сразу убивают охотники.»
Мариуш

В настоящее время остался единственный пламенный рыцарь — Талана. Слухи о том, что дракона видели где-то в Осколье, прерывают процесс посвящения в охотники главного героя игры.

По словам мастера Райны, даже после убийства последнего дракона орден охотников не потеряет смысла существования — прочей нечисти в Ривеллоне тоже более чем достаточно.

Обучение на Охотника[]

Обучение на охотника начинается с 10 лет. Герой начинает свой путь, как только что закончивший многолетнее обучение ученик. Отряд опытных драконоборцев во главе с Мастером Райной привозят ученика на секретную базу в горах — деревню Светлое, где послушники проходят инициацию и становятся настоящими охотниками на драконов. Охотник на драконов входит в Светлое только один раз в жизни.

В деревне ученик должен найти архимага Моргану. На этой женщине лежит самая главная и ответственная часть ритуала посвящения — она дарует новому охотнику память драконов. В отличие от многих орденов, Академия охотников понимает выражение «познай врага своего как самого себя» буквально. Поэтому будущие драконоборцы наделяются настоящей драконьей памятью — так они понимают язык драконов, их образ мыслей, чувствуют их сильные стороны и слабости. Но самое главное — драконья память защищает разум от драконьей магии. Без такой защиты дракон превратил бы охотника в послушную марионетку.

После завершения ритуала у охотника глаза становятся «серебряными», позволяющими кроме того видеть призраков. Однако у ритуала есть «побочный эффект» — из-за того, что заклинание не было предназначено для людей, получение ими драконьей памяти вытесняет все активные знания, полученные за годы обучения. Но Моргана советует не унывать — тело помнит все навыки, стоит только немного потренироваться, а без многих лет тренировки тела и духа разум не мог бы принять память дракона и обычный человек бы просто сошел с ума.

После Морганы инициацию продолжает Изабель — она учит молодых охотников читать чужие мысли. После получения специфических навыков драконоборца, молодой охотник, наконец, может обратиться к учителям воину Гавейну, следопыту Аравиру или магу Альберику и выбрать боевую специализацию. Однако из трёх дисциплин можно выбрать только одну. Софья объясняет это тем, что проще начинать вспоминать с чего-то одного, но после посвящения в настоящем бою можно будет научиться совмещать хоть все дисциплины.

После инициации послушник должен завершить посвящение в Поречье, иначе:

«Если откладывать ритуал слишком долго, память драконов пробудится, и тебя охватит драконье безумие. Те, с кем это случилось, провели остаток дней в глубоких подземельях, пожирая собственную плоть и вырывая себе глаза.»
Мастер Райна

Этот этап заключается в поединке с умертвием. Обычно это происходит в Поречье, в крипте под стенами Академии охотников. Первое столкновение с ужасным созданием может быть мучительным. Смесь ужаса, эйфории и упорства заставляет по-новому бежать кровь в жилах молодого охотника. Это должно уравновесить хаос, созданный в душе воспоминаниями дракона.

Впрочем, достигнутое равновесие остаётся непрочным, поэтому существует следующий — последний — круг посвящения. Однако в чём он заключается, герою узнать не доведётся.

Связанные книги[]

Историю охотников можно узнать из книг: