В начале игры Divinity: Dragon Commander на борту «Ворона» командора встретят лишь волшебник Максос и имп Грумио, но по ходу сюжета на флагмане появятся сначала генералы, а затем политики и даже принцессы, из которых дракону предстоит выбрать себе жену.
Союзники[]
Максос | Грумио |
Генералы[]
Когда приходит время вести армию в бой, игроку нужно выбрать, кто поведет войска — сам дракон-командор или один из его генералов. Генералам нужно платить за каждый бой, но их участие значительно увеличивает шансы на победу. Генералы могут изучать новые навыки в зависимости от разговора с командором, у них есть свое мнение о политической ситуации и других обитателях корабля.
Генри | Эдмунд | Скарлетт | Кэтрин |
Советники[]
Каждый из пяти политиков представляет одну из шести цивилизованных рас Ривеллона (дракон-командор представляет шестую — людей). Они появятся на «Вороне», когда дракон захватит достаточное количество земель и будет объявлен императором. Советники будут вносить на рассмотрение различные предложения, касающиеся политической, экономической и культурной жизни империи. Любые утвержденные императором изменения скажутся на поддержке населения, богатстве страны, науке или способности эффективно сражаться в определенных регионах, и даже на удаче в бою.
Йоррик | Оберон | Проспера | Тринкуло | Фальстаф |
Принцессы[]
В начале второй главы на «Ворон» прибудут четыре принцессы, одну из которых дракон-командор должен будет выбрать себе в жены. Брак на 20 % улучшит отношения с народом избранницы и с соответствующим советником, так что является в первую очередь политическим шагом. У каждой жены будут свои проблемы, решение которых изменит не только её отношение к командору, но и судьбу. Естественно, советники и общественность не останутся в стороне.
Аида | Камилла | Лоэнна | Офелия |