Племя красномолотов (англ. Red Hammer Tribe) — подземелье в Divinity II: Кровь драконов. Находится на юго-востоке Оробасовых фьордов.
Описание[]
Представляет из себя крупное поселение красномолотов, которое располагается в горных уступах. Основная часть племени обосновалась на поверхности, которую образуют каскады водопадов. Гоблины оборудовали деревянные понтоны, на которых соорудили свои хижины. Само поселение защищено большим количеством баллист и постоянно патрулируется летающими гоблинами.
Племя разделено горой на две части. Здесь же, на ней, располагается путевая стела. Юго-западнее от стелы, на одном из уступов, находятся телепорт и вход в пещеру, где обитает вождь красномолотов — Свальда.
Пещера, явно искусственного происхождения, углубляется в гору, а затем расхоится в противоположные стороны, то есть представляет из себя Т-образную форму. Она богата жилами дроксерита и трупного камня, а также некоторыми видами трав.
Восточную часть занимает бехольдер-сказитель — Гротта. Дверь, которая ведет к нему, заперта. Он откроет ее только после завершения задания «Гоблинские истории».
Западную часть занимает вождь с остатками племени. Если не угрожать и не рваться убить его, то все гоблины в этой части будут дружественными. Вы также сможете поторговать с Тимпой. Возле Свальды будут два запертых сундука, ключи находятся на лавочке возле Гротты. А если прочитать мысли вождя, то появится сундук со снаряжением для дракона.
Квесты[]
Персонажи[]
Персонаж | Принадлежность | Связанные квесты | Польза мыслей |
---|---|---|---|
Гротта | Сказитель | Гоблинские истории | Нет |
Инра | Привратник | — | — |
Свальда | Вождь племени | Награда за шамана, Смерть преторианца |
Есть |
Тимпа | Торговец | — | Есть |
Враги[]
Воздушные[]
|
Наземные[]
|
Орудия и башни[]
- Гнездовая башня
- Гоблинская баллиста
- Гоблинская хижина
Находки и трофеи[]
Еда: Жилы:
Книги: |
Снаряжение: Травы:
|