Подземная таверна (англ. Undertavern) — локация на Побережье Жнеца в Divinity: Original Sin 2. В прямом и переносном смысле подпольная часть таверны «Чёрный бык».
Основной вход в подземную таверну находится в дальней западной комнате «Чёрного быка», где гном-охранник Вышибатя сторожит вход в подвал. Персонажи с тегом «Преступник» могут пройти бесплатно, использовав тайное рукопожатие (а Ифан бен Мезду не потребуется и этого, достаточно будет спросить гнома, узнаёт ли он Ифана). Остальным гражданам придется выложить 50 монет за пропуск. В подземелье можно попасть (но не выйти) и другим способом — через тюрьму. В одной из камер, рядом с мёртвым заключённым Довриком Григсби есть подземный лаз, который заканчивается в потолке подземной таверны, над закутком с паутиной и клетками.
Описание[]
В этом небольшом подземелье находят приют и проводят время все любители запретных дел и развлечений. Здесь есть:
- Лавка, где можно купить друдену и другие смеси трав. Трубка сновидца для их использования тут же, в центре лавки.
- Арена, где хорошие бойцы могут показать себя, попробовав одолеть местного чемпиона Мургу и исчадие пустоты.
- Логово гномов-подпольщиков, в котором заправляет Лохар — главный бандит города. Там же его люди выращивают друдену.
Места[]
Все гости, спускающиеся в таверну, первым делом попадают в лавку Эффи. Самые внимательные из них могут найти по дороге туда кошель, закопанный в луже яда. Гномка продаёт в основном выпивку, друдену и смести трав для трубки сновидца, которая находится прямо в центре лавки. Она же объясняет новичкам, как этой трубкой пользоваться. Вокруг на деревянных отмостках стоят столики вперемешку с лежаками постояльцев. Здесь проводят время Доротея и Лихая Джун. Пройдя лавку насквозь, посетитель попадает в коридор, ведущий к Арене и статуи телепортации. А свернув от стола Эффи влево, выйдет прямо к логову Лохара.
Логово местного главаря выглядит не так шикарно, как можно было бы предположить. Простая небольшая комната с охраняемой аркой снаружи и запертой решеткой на противоположной стене. При первом посещении Лохар будет не очень рад видеть гостей, поскольку будет выпытывать у своей приёмной дочери Марлы, кто надоумил её убить его. Позже Лохар будет находиться в комнате один, а тело Марлы можно будет найти закопанным сразу с другой стороны решетчатой двери.
Проход за решетчатой дверью ведет на плантацию, где несколько любителей друдены под присмотром друида и надсмотрщицы выращивают драгоценную траву.
Около статуи телепортации две круглые напольные кнопки, нажимаем их, справа откроется дверь в боковую секретную комнату.
Во второй половине подземелья находится боевая арена. Местный чемпион — гномиха Мурга. Чтобы сразиться с ней, мы должны не просто победить команду противников из 5 человек, а сделать это с завязанными глазами.
Квесты[]
Персонажи[]
- Эффи
- Баделор
- Марла
- Бэнт
- Кейд
- Лохар
- Друид Дерн
- Барк
- Лихая Джун
- Доротея Роскошная
- Клариса
- Ганга
- Арран Шумный
- Конвэлл хвастун
- Гриша философ
- Мурга