![]() |
Этот термин имеет несколько значений. Все значения смотрите здесь: Проклятье. |
Проклятье (англ. Curse) — один из навыков магии истока в Divinity: Original Sin 2.
Навык «Проклятье» можно получить на постоянной основе единственным способом - это присягнуть в верности Королю-богу, в разговоре с Делегатом Исчадий Пустоты на Безымянном острове, сразу как вы войдете в Академию через Лунные Врата и пройдете чуть вперед.
Навык «Проклятье» заменит навык «Благословение» у Фейна или персонажа-нежити.
Избежать варианта вообще получать Завет Фейну или персонажу-нежити можно, если сразу напасть издалека на Делегатом Исчадий Пустоты, избежав таким образом разговора с ним
Как только вы присоединитесь к Завету, вам понадобится Коса Избавительница, чтобы освободиться от обета. Одну можно создать на Безымянном острове, вторую найти в Сокровищнице Линдера Кемма в Арксе.
- Вы также можете создавать свитки с этим навыком.
- Иногда попадаются вещи для персонажей возможностью использовать этот навык на противниках
Описание[]
- Проклинает целевого персонажа или поверхность.
Применение[]
- Этот навык позволяет проклинать поверхности, наделяя их отрицательными свойствами, а также снимать благословения с поверхностей. Если же поверхность еще не была благословлена, или благословение с нее спало, то применение Проклятия на нее - создаст Проклятую версию поверхности.
- Также снижает все виды сопротивлений у проклятого персонажа на 15%.
Примечание[]
Мирные персонажи не начинают бой, если их проклясть. Таким образом можно заранее подготовить целевого противника к бою, заранее наложив на него проклятие и начав с ним бой (полезно при неизбежных боях, когда после разговора НПС/враг 100% сам начинает с вами бой по квесту/сюжету).
Если применение Проклятия на любую цель или предмет (это Магия Истока) увидит патрулирующий местность Магистр, то сразу попытается вас арестовать или убить. Паладины и прочие НПС никак не реагируют на Магию Истока.
Вариант диалога с Делегатом Исчадий Пустоты, нужный для получения навыка, доступен только:
- Фейну, будучи главным персонажем или в качестве компаньона (если вы были для него недостаточно хорошим «другом»).
- Главному персонажу - нежити.
Часто встречается у врагов владеющих Истоком. Также при смерти некоторых противников, таких как Исчадия Пустоты, автоматически применяется проклятие на окружающие их поверхности вокруг их трупов на момент смерти. Например убили ползающее/летающее Исчадие Пустоты стоящей на огне/воде/ядовитой луже, то при смерти этот огонь/вода/яд вокруг них станут проклятыми.
Если вы не избавитесь от Завета (Обета) до вхождения в финальный Акт, то вам будет доступен лишь один вариант концовки.