Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Прямодушие (англ. Blunt) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin. Противопоставляется Тактичности.

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Негодяй», «Фанатик» и «Свободный дух» прямодушны. Персонажи под управлением игрока получают это свойство, когда рубят в глаза правду-матку, даже когда это вредит кому-то.

Эффект[]

Прямодушие, преобладающее над отзывчивостью, даёт обладателю иммунитет к эффекту DOS2 Эффект Очарование Очарование.

Получение[]

Сайсил[]

Лес Лукуллы[]

Хиберхайм[]

Призрачный лес[]

Конец Времен[]

Первый сад[]

Advertisement