ФЭНДОМ


Путевая стела (англ. Wayshrine) — вид телепорта в игре Divinity II.

Описание Править

Нельзя сказать что путевые стелы расположены повсеместно по Ривеллону, однако они точно присутствуют в регионах Осколье, Оробасовы фьорды и остров Стражей, а также в Алероте. Принцип действия этих сооружений доподлинно неизвестен, можно лишь с уверенностью сказать об использовании какой-то мощной и стабильной магии, благодаря которой осуществляется мгновенное и абсолютно безопасное перемещение в пространстве. Главное отличие путевой стелы от другого вида распространенного в Ривеллоне телепорта заключается в том, что от одной стелы можно переместиться к любой другой на выбор, то есть каждая из них связана одновременно со всеми, а не только лишь с парной.

Путевые стелы были созданы величайшим волшебником Ривеллона — Махосом в стародавние времена, но даже после исчезновения создателя продолжали в целом исправно функционировать. Дизайн большинства телепортов представлен сочетанием обработанного камня и зеленоватого металла, вероятно окислившегося от времени. Барельеф в центре стелы изображает облачённого в доспехи пламенного рыцаря, который, оперевшись на меч, стоит в огне. Однако путевые стелы Алерота имеют другой вид, в частности их дизайн основан на общей архитектуре города, а вместе барельефа рыцаря установлена статуя женщины-преторианца с двуручным мечом.

Местоположение путевых стел (вне города Алерота) обычно соответствует поселениям или важным объектам, что вполне естественно. Однако некоторые телепорты расположены в абсолютно нелепых или труднодоступных местах. Этот факт можно объяснить тем, что за сотни лет существования стел, местность вокруг них могла претерпеть существенные изменения, в то время как они сами остались неизменными.

Путевые стелы и геймплей Править

Технически посредством путевых стел в игре Divinity II реализован механизм «Fast Travel» (быстрое перемещение), характерный для многих игр. Использование этого вида перемещения абсолютно бесплатно и не требует особых навыков. Чтобы внести стелу в список доступных для перемещения, нужно подойти к ней и активировать контрольную панель. Далее к этой стеле можно будет переместиться от любой другой.

После отравления Осколья и острова Стражей, находящиеся там путевые стелы становятся технически недоступны, переместиться к ним больше не получится и из списка известных стел они пропадут. В Divinity II: Пламя мести стела в Башне силы также перестаёт работать, поэтому использовать её не получится.

Список известных путевых стел Править

Divinity II: Кровь драконов Править

Окрестности деревни Осколья

Осколье:

Храм Махоса:

Остров Стражей:

Башня Силы:

Оробасовы фьорды

Алерот:

Divinity II: Пламя мести Править

Интересные факты Править

  • Некоторые путевые стелы Алерота имеют разный внешний вид в Divinity II: Кровь драконов и Divinity II: Пламя мести.
  • Точно такую же скульптуру пламенного рыцаря, как на стелах, можно увидеть в Храме Махоса в главном зале. В отличии от скульптур на стелах, рыцарь в Храме больше и имеет драконьи крылья.
  • Кажется странным отсутствие путевой стелы в Светлом, но с другой стороны это можно объяснить особым статусом секретной базы охотников на драконов.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.