Резкое пробуждение — сюжетное задание в Divinity: Original Sin 2.
Итак, вы наконец-то добрались до Побережья Жнеца. Пообщавшись с Хворью, вы узнаете, где искать мейстра Сиву. Хворь отправится по личным делам, ваши спутники расскажут о своих целях, а Хан предложит свои услуги в качестве посыльного. Гарет и Таркин также спустятся на берег, впоследствии вы сможете помочь им, выполнив их персональные задания: Похороненное прошлое и Семейное дело.
Прохождение[]
Ваша первая цель — дом Сивы в Дрифтвуде. По дороге вам встретятся вездесущие Исчадия Пустоты, немного далее — разграбленный караван. Если пойдете правее — встретите мальчика Баррина на мосту (Они не пройдут), левее — на берегу найдете акулу (Прятки). Продолжив путь, наткнетесь на мальчика Пиджа, поджидающего Ифана и курятник (Когда считать цыплят).
Когда подойдёте к воротам, окажется, что мейстра схватили магистры и отправили на виселицу. Её можно найти далее по дороге. Если Сива ещё жива, вы можете освободить её несколькими способами:
- Можно просто обрезать веревки, тем самым провоцирую палача Ниньян и ее помощника на бой;
- Можно дать взятку (500 золота) (300 золотаDE) и попросить закрыть глаза на освобождение мейстра;
- Можно убедить Ниньян занятся своими делами и освободить Сиву без каких-либо последствий;
- В случае, если вам не удалось спасти мейстра Сиву, подберите записку с кодом от подвала с её тела.
Отправляйтесь в жилище мейстра (можно вброд через ручей) и найдите люк с кодовым замком. Для этого нужно снять одну из картин и активировать переключатель. Воспользуйтесь указаниями Сивы или кодом в подобранной записке или воспользуйтесь данным паролем (2122211211), чтобы открыть замок. В её подвале все обустроено для тренировок Пробужденных, вот только мейстра напрочь лишили Истока и вам придётся искать других потенциальных наставников, чтобы расширить свои возможности во владении Истоком.
Тем не менее, вы сможете пройти первый ритуал сразу, выполняя указания Сивы или прочитав инструкции в книге на пьедестале. Тут же в подвале найдете все необходимые для ритуала предметы, а именно в Буфете с ингредиентами слева от Фонтана Истока. Выполнив все приготовления, ступайте в облако дыма, чтобы перенестись в Чертоги Эха. Вас ожидает уже привычное общение с вашим божеством, в ходе которого вы изучите навык Спиритизм.
Следующий этап — собрать информацию о колдунах, которые могут вам помочь. Сива посоветует вам поискать зацепки в Казармах магистов. О колдунах-наставниках можно также расспросить местного главаря преступного мира — Лохара.
Всего можно найти 7 наставников, которые помогут получить дополнительные очки Истока (если по завершению квеста соответствующего мастера у игрока уже есть 3 очка истока, то будет выдана альтернативная награда):
- Мордус (Бухта Жнеца) — в ходе выполнения задания Тень над Дрифтвудом предложит вам съесть сердце Исчадие Пустоты. Альтернативная награда — книга навыка Пересадка кожи.
- Ханнаг (Монастырский лес) — использует души животных (будет потерян талант «Друг животных») после завершения задания Окно возможностей. Альтернативная награда — книга навыка Межмировые врата.
- Райкер (Погост) — использует души невинных людей в своем особняке в ходе выполнения задания Щедрое предложение. Альтернативная награда — книга навыка Кровавый голод.
- Сахейла (Эльфийский лагерь) — использует могущество природы после завершения задания Эльфийская провидица. Альтернативная награда — книга навыка Дальнозоркость.
- Джаан (Монастырский лес) — использует жизненную силу демонов в клетке после завершения задания Охотник на чудовищ. Альтернативная награда — книга навыка Внутренний демон (уникальный навык).
- Альмира (Райские холмы) — использует свою силу суккуба после завершения задания Внезапные любовники. Альтернативная награда — книга навыка Черная пелена.
- Адвокат (Остров Кровавой луны) — использует невинную душу в дальней темнице, которую «подарит» по приказу своего хозяина. Альтернативная награда — книга навыка Эпидемия огня.
Заполучив второе очко Истока, проведите второй ритуал аналогично первому (не забудьте добыть Чернокорень в Монастырском лесу) и получите навык Вытягивание Истока.
Ну и наконец, имея полный набор (три очка Истока максимум), можете не спешить проводить третий ритуал:
- Во-первых в Чертогах Эха вас уже ничего не ждет, кроме сражения с Исчадиями пустоты;
- Во-вторых — Хворь пришлет сову, требуя вернуться на корабль и отправляться дальше.
Помимо тренировок во владении Истоком, у вас есть вторая цель — узнать, где и как обрести Божественность. Это можно сделать двумя способами:
- Выполните задание Адвоката и он поделится с вами нужной информацией;
- Пройдя третий ритуал, вернитесь на «Госпожу Месть» — Хворь заблаговременно узнала все необходимое (вероятно также от Адвоката).