ФЭНДОМ


Рука некрозавра (англ. Risk Life for Limb) — побочный квест в Divinity II.

Это второй квест, который выдаёт Франкен Штайн, если герой избрал его на должность некроманта в Башне силы. Получить его можно сразу же после завершения первого задания Франкена «Сила крови», поговорив с ним около круга некроманта.

Прохождение Править

Франкен Штайн желает за что-то отомстить своему коллеге — некроманту Ханлошу, а также хочет заполучить очередные лапы некрозавра. Предложение пламенному рыцарю он делает предельно простое, тот должен убить Ханлоша и отрезать лапы его твари, которые помогут улучшить круг некроманта в Башне силы.

D2 Квесты Рука некрозавра2

Воздушный замок Стоуна

Ханлош живёт в воздушном замке Стоуна, попасть туда можно двумя способами. Первый — это телепорт на скале в Оробасовых фьордах, он расположен неподалёку от замка на Драконьей скале. Второй способ — портал в горах отравленного Осколья, около тайника доктора Нидельмана. Оказавшись в воздушном замке тем или иным путём, герою нужно попасть на центральный парящий остров, ведь Ханлош ждёт его именно там. Сложность заключается в том, что данный остров окружён антидраконим барьером, нахождение внутри которого в форме дракона фатально для пламенного рыцаря. К счастью, на западном острове замка есть телепорт в переходы замка Стоуна — сквозной коридор, ведущий прямо к цели. Пробившись сквозь переходы и воспользовавшись очередным телепортом, герой попадёт прямо на встречу с Ханлошем (27 ур.) и его некрозавром по имени Изабелла (26 ур.). Стоит сразу прочитать мысли безумного некроманта, это позволит впоследствии получить рукавицы Ультринга. Ханлош сразу предупреждает пламенного рыцаря, что превращаться в дракона бесполезно, ведь антидраконий барьер ещё работает. После диалога начинается бой.

D2 Квесты Рука некрозавра1

Изабелла

Ханлош и Изабелла атакуют одновременно. Некромант пользуется луком как основным оружием, а в качестве дополнительно использует двуручный меч. Также он применяет навыки «Страх», «Отравленные стрелы», «Взрывные стрелы» и «Громовые стрелы». Его питомец же никаких навыков не имеет и атакует исключительно в ближнем бою. Очевидно, что Ханлош является более приоритетным противником, поэтому его стоит убить в первую очередь, а потом уже расправиться с Изабеллой, которая собственно и является целью квеста. Если до убийства Ханлоша уничтожить находящийся здесь же генератор антидраконьего барьера, то некромант вызовет на помощь пару крылатых демонов, мастера Ваата и легата Мерихима. Появление этих тварей заметно осложнит бой на земле, но расправиться с ними в облике дракона не составит труда. Как и в предыдущем квесте, не имеет значения, какую часть тела взять с побеждённого некрозавра в качестве трофея. Лапы, которые герой должен срезать с твари, в инвентаре не появляются и существуют лишь в диалогах. После этого всего можно вернуться к Франкену в Башню силы.

Франкен Штайн будет крайне рад смерти Ханлоша и получению нового материала для работы. Он предложит пламенному рыцарю поговорить с Шашан об очередном улучшении круга некроманта.

Награда Править

Основная:

  • D2 Иконка Опыт 8000 хр, D2 Иконка Золото 1200 зол.

Дополнительная (две награды на выбор):

  • D2 Иконка Опыт 4000 хр
  • D2 Иконка Золото 600 зол.
  • Случайный рецепт зелья
  • Случайная формула зачарования
  • Случайный талисман
  • Случайное оружие/доспехи
  • Случайная драгоценность
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.