Сайсил (англ. Cyseal) — первая глобальная карта в Divinity: Original Sin и город Ривеллона, в котором разворачиваются основные действия игры.
История[]
«Несмотря на то, что к настоящему времени территория Сайсила заметно уменьшилась, в прошлом наше королевство представляло собой одну из крупнейших экономических и стратегических держав Андавейла.
Не встречая сопротивления на международной арене, Сайсил расширил свои границы до обоих морей и лесов Лукуллы.
Почему же он пал, спросите вы? Во-первых, по экономическим причинам: с ростом старых королевств порты Сайсила утратили свое значение в морской торговле. Во-вторых, что более важно, малочисленное и однородное население страны не выдержало конкуренции с соседями, которые обладали большим культурным разнообразием. Города с музыкантами эльфов и медоварами гномов процветали, в то время как Сайсил постепенно приходил в упадок.
Несмотря на это, культурное значение Сайсила по-прежнему нельзя недооценивать. Его знаменитые катакомбы, служившие пристанищем последнему Королю Источника, известны своей красотой и предположительной метафизической активностью.
В настоящее время правительство Сайсила стремится оживить экономику страны, стимулируя продажу плодородных земель опытным фермерам. Наш народ с надеждой смотрит в будущее.»
- — Краткая история Сайсила, Д. Р. Галант.
Описание[]
Сайсил — крупный портовый город, окруженный стенами и хорошо защищенный. Из города к окрестностям ведут шесть ворот: ворота гавани на юге, юго-западные, западные, северные, северо-восточные и юго-восточные. Все они заперты и тщательно охраняются легионом.
В ходе событий Original Sin город переживает не лучшие времена — его осаждают орки и нежить. Чтобы выйти за пределы города, нужно получить разрешение капитана Аурея — главы легионеров. Жители Сайсила город, как правило, не покидают, опасаясь нежити.
Волшебные баллисты мага Арху на стенах защищают город от внешних врагов, а внутри стен Сайсил абсолютно безопасен — в нем нет даже бандитов. Что, очевидно, является заслугой бдительных легионеров.
Сайсилом формально правит мэр Сесил, но фактически всем заправляет капитан Аурей.
Места[]
Алтари странствий[]
|
|
Город[]
Окрестности[]
Подземелья[]
Квесты[]
Сюжетные
Побочные
- Ракушка на пляже
- Стражи на мосту
- Бой с орками на берегу
- Огонь! Огонь! Огонь!
- Неофит и камень
- Разогрев толпы
- Рыбный вор
- Философ
- Вылазка к маяку
- Вылазка к курганам
- Вылазка в церковь
- Моряки без корабля
- Редкостные чары
- Телепортационные пирамиды
- Подземелья-близнецы
- Скорбящий орк
- Еще один чокнутый маг
- Безголовый Ник
- Во тьму
- Потерянная любовь на маяке
- Кошачья любовь
- У малышки Бертии пропала овечка
- Великолепная пятерка
- Великий посох Сесила
- Кровная вражда эльфов и орков
- Том, который хотел приключений
- Проповедь земных страстей
- Силач
- Жена советника
- Неудачный эксперимент Арху
- Говорящие статуи
- Нашествие нежити
- Завещание легионера
- Братья-колодцы
- Легенда об овце-оборотне
Персонажи[]
Значимые персонажи
- Арху — главный маг города, чьи волшебные баллисты защищают Сайсил от нашествия нежити и орков.
- Аурей — капитан легионеров Сайсила.
- Селения — лейтенант легиона и заместитель капитана Аурея.
- Телирон — главный лекарь Сайсила и специалист по зельям.
- Эвелин — ученица Телирона.
- Эсмеральда — жена советника Джейка и подозреваемая в его убийстве.
- Сесил — мэр Сайсила.
- Сесилия — жена Сесила.
- Джаан — странствующий маг, проводящий время в библиотеке Сайсила. Потенциальный компаньон.
- Мадора — бывшая Искательница Источника. Потенциальный компаньон.
- Байрдоттир — дикарка, заблудшая в город и пойманная легионерами. Потенциальный компаньон.
- Вольграфф — молчаливый воришка в подземельях Сайсила. Потенциальный компаньон.
Остальные персонажи
- Мендий — лидер мошенников из «Великолепной пятерки».
- Шарлин — горничная мэра Сесила.
- Анна — торговка из «Великолепной пятерки».
- Робертс — могильных дел мастер в городе.
- Бертия — простая жительница, ведущая хозяйство в черте города.
- Эгландер — старый эльф, прибывший в Сайсил для завершения своей вендетты.
- Виктория — орк-библиотекарь, приемная дочь мэра Сесила.
- Шерет — колдунья Источника и торговка в «Королевском крабе».
- Максин — кошка мэра.
- Непотопляемый Сэм — кот в таверне «Королевский краб».
Интересные факты[]
- В городе есть все необходимые административные здания — от ратуши до бани. А вот дома жителей можно пересчитать по пальцам. Очевидно, большинство горожан живут в таверне либо по месту работы.