Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Сострадание (англ. Compassionate) — свойство характера персонажей в Divinity: Original Sin. Является противоположным бессердечности.

Персонажи с характерами искусственного интеллекта «Рыцарь», «Судья», «Жрец» и «Свободный дух» обладают этим свойством. Персонажи под управлением игрока получают его, проявляя сочувствие и милосердие.

Эффект[]

Сострадание даёт обладателю +3% к критическому удару.

Получение[]

Сайсил[]

Лес Лукуллы[]

Хиберхайм[]

Призрачный лес[]

Advertisement