Divinity Вики
Divinity Вики

Спящий искатель приключений (англ. The Snoozing Adventurer) — побочный квест в Divinity: Original Sin 2.

На втором этаже таверны «Черный бык» можно найти сонного искателя приключений. Попробуйте открыть сундук рядом с его кроватью, чтобы разблокировать новые параметры диалога со спящим. Послушайте, что он бормочет, чтобы разблокировать этот квест.

Прохождение[]

Действия, которые необходимы для получения опыта, а также его количество различаются для версии Definitive Edition и Classic.

В Definitive Edition открыть сундук можно несколькими способами:

  • Во время разговора с сундуком персонаж с тегом [ШУТНИК] может наугад назвать пароль «слово» и сразу открыть сундук.
  • Пароль от сундука можно выведать у сонного искателя приключений, для этого притворяемся его матушкой — «Погладить его по щеке и сказать, что вы его матушка. Потом попросить назвать волшебное слово для сундука». Чтобы появилась соответствующая реплика в диалоге, необходимо предварительно поговорить с сундуком и дойти до выбора пароля, а затем уже обратиться к спящему мужчине.
  • Взломать сундук. Для этого потребуется умение Воровство (4 ур.).

Если открыть сундук любым из этих способов, то персонажи получать по 3 000 опыта. Однако «пинок» сундука оружием приведет к его детонации, что уменьшает награду в сундуке и исключает получение опыта.

В Classic чтобы получить от квеста опыт, диалог с сундуком нужно прервать во время появления фразы «Спросить вслух, не говорил ли сейчас с вами ящик». Она появляется при построении разговора в таком порядке (1,1,1,1,2):

  • сначала пинаем сундук;
  • потом пробуем приподнять чем угодно крышку;
  • трясем замок;
  • вежливо попросить открыться;
  • сдаемся… но это еще не конец.

После этого открываем сундук любым из перечисленных ранее способом.

Награда[]

  • 3 000 ОО в Definitive Edition или 4 000 ОО в Classic
  • Содержимое сундука