ФЭНДОМ

Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Очень хочется чуть-чуть поправить это, не хватает некоторых элементов, которые повысят удобство работы, например:
    1. {{PAGENAME}}
    2. [[Divinity II]]
    3. [[en:]]
    4. (англ. '''')
    5. {{В разработке|}}
    6. {{Эра|}}
    7. [[Файл:|px|left/right|thumb|]]

    Ещё я видел (на какой-то Вики) в Edittools уже готовые заголовки типа == Описание ==, добавил бы ряд таких, актуальных для наших статей (только самые нужные, чтобы не загромождать Edittools).

    Ну и хотел всегда узнать, почему <br /> пишется так, а не так <br>?

      Загрузка редактора
    • Я тоже уже давно вынашивают мысль поправить вики-вставку, но уже привык к текущему состоянию.

      Ещё добавить игры: Divinity:Original Sin (Enhanced Edition), Divinity:Original Sin 2, Divinity:Original Sin (Definitive Edition).

      Убрать: Divinity: Ego Draconis и Dragon Knight Saga (все равно уже нигде не используется).

      Добавить некоторые теги типа <tabber> и <tabview>(опционально ещё что-нибудь, щас не вспомню) и некоторые шаблоны, в том числе плашки.

      То есть пересмотреть набор и убрать то, что не нужно, и добавить, что часто используется или будет использоваться.

        Загрузка редактора
    • Отличная мысль. Аналогично - давно хочу поправить, но из-за того, что почти не пользуюсь вставкой, всё время вылетает из головы.

        Загрузка редактора
    • Добавлено:

      • Всё, что просил Jagerm, кроме отдельных разделов - и так уже много
      • Переработан раздел игр - убраны старые ссылки, добавлены новые + Эра к каждой отдельной игре и эра со списком всех игр
      • Элементы викиразметки разделены на общие (туда переехал и раздел сносок) и часто используемые именно в статьях (туда переехала галерея)
      • От себя добавила шаблоны для колонок и Clr.

      > Ну и хотел всегда узнать, почему <br /> пишется так, а не так <br>?

      В зависимости от спецификации: для DOCTYPE HTML правильно будет <br>, для DOCTYPE XHTML - <br />. XHTML считается устаревающим и не рекомендуемым для использования, но самозакрытый тег 100% прочтётся всеми браузерами.

        Загрузка редактора
    • Спасибо!

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую, вопрос следующий, в чём разница между "Местонахождение" и "Место жительства" в инфобоксе персонажей?

      Загрузка редактора
    • Если персонаж где-то находится, это ещё не значит, что он там живёт. Например Ротманн находится в трольской яме, но он же не живёт там. Хотя я, честно говоря, недолюбливаю параметр место жительства, так как не факт, что если персонаж находится где-то постоянно, то он там живёт. Тут уже начинается грань ОРИСС, догадки, домыслы, предположения и всё такое.

        Загрузка редактора
    • Принял к сведению. Кстати, если изображение в инфобоксе не соответствует форматам 1х1 или 3х4(4х3), оно подлежит замене под регламентированный формат?

        Загрузка редактора
    • Это желательно, и если есть возможность - лучше заменить.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • В статьях о квестах D2 (в разделе дополнительная награда) предлагаю использовать мою формулировку "Один из пяти случайных предметов", вместо Вашей "Пять случайных предметов". На данный момент при чтении статьи может сложиться впечатление, что в качестве доп. награды предлагается либо опыт, либо золото, либо СРАЗУ ВСЕ ПЯТЬ случайных предметов. Тот факт, что на деле можно выбрать ЛИШЬ ОДИН из случайных предметов, остается не отраженным в статье, соответственно представленная информация вводит читателей в заблуждение. Хочу услышать Ваши комментарии и мнения остальных участников.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 20 ответов
    • Награда

      Основная:

      • D2 Иконка Опыт 4500 хр, D2 Иконка Золото 800 зол.

      Дополнительная (две награды на выбор):

      • D2 Иконка Опыт 2250 хр
      • D2 Иконка Золото 400 зол.
      • Случайное зелье
      • Случайная руда
      • Случайный минерал
      • Случайное оружие

      Примерно так, как я понимаю

      Кстати вместо слова "случайный" можно использовать "рандомный", как вариант.

        Загрузка редактора
    • Пусть будет "случайный" )

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Можно ли получить комментарии касательно категорий "Расы" и "Существа"? Не совсем понимаю, почему гоблины или бехольдеры (например) отнесены к существам, но не отнесены к расам. Также заметил, что в категории "Расы" указаны исключительно расы из DC.

      Загрузка редактора
    • Все дело в каноне Divinity. Исходя из него существует 7 богов и 6 преобладающих рас, созданных ими: люди, эльфы, орки, гномы, ящеры, импы (они же бесы). Не все из них присутствуют во всех играх серии. Полный список всех рас есть разве что в первой игре, Divine Divinity.

      Гоблины впервые появились в Divinity II, Нежить как раса - в Dragon Commander. Помимо этого упоминается раса демонов, сотворенная Повелителем Хаоса, в Divine Divinity и раса Вечных, ведомая Королем-богом, в Original Sin 2.

      Все же список неполный, и вопрос кого относить к расам, а кого - к существам, сложный. Те же тролли, по всей видимости, были созданы каким-то малозначимым божеством, поглощенным упомянутыми Семью богами. Так они - раса или все-таки существа?

      Впрочем, если Наталья не против, можно добавить и гоблинов, и других обозначенных существ в Расы.

        Загрузка редактора
    • Хм, к расам относятся только народы с высокой культурой, и у которых есть боги-покровители (см в конце статьи Ривеллон). Вообще расы взяты не из DC, а из DD, это там был Совет Семи, в DC лишь поменялись орки на нежить.

      Всё остальные - существа с зачатками культуры.

        Загрузка редактора
    • Ну в целом я понял, благодарю за пояснения.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую, мне требуется помощь с удалением категорий у изображений. Залил картинки к статье Воздушный замок Реззера, но проставил в них не ту категорию. Вместо Места (изображения) проставил просто Места. Правильную категорию я потом проставил, а вот как удалить неверную - не понял. Прошу исправить, мб ботом потереть можно быстро.

      Загрузка редактора
    • Добрый день Всё поправила.

      На счёт удаления категории... Добавляете вы их явно не прописывая в ручную, тогда с удалением не было бы проблем. Если добавляете через модуль категорий внизу страницы, то там, кажется ни как нельзя удалить. В режиме редактирования в блоке добавления категорий, если навести на категорию появятся кнопки для редактирования и удаления https://i.paste.pics/4TE04.png

        Загрузка редактора
    • Благодарю, у меня в окне редактирования было скрыто боковое меню с блоком добавления категорий, так как я работаю исключительно в исходном коде и не использовал его никогда. Теперь понял.

        Загрузка редактора
    • Вы в настройках можете также отключить модуль категорий и добавлять их, прописывая вручную, если вам так удобнее. В настройках вкладка Редактирование смотрите в самом конце :)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Опять завелись некатегоризированные, и все по D2. Поправишь?

      Загрузка редактора
    • Так это DD, а не D2, там парочка новых статей есть, их проверить ещё надо, они не очень правильно оформлены.

      Картинки поправлю.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Не мог не заметить, что Вы сейчас занимаетесь локациями Осколья. Поделитесь дальнейшими планами касательно статей по локациям, если не секрет. Я вот думал написать статью про Храм Махоса или Башню Ловиса, если не против.

      Загрузка редактора
    • Пишите на здоровье, я пока занимаюсь обновлением уже написанных статей, их хватит на пару недель неспешной работы :)

      Карта храма Махоса у нас, кстати, уже есть: Файл:D2_Карта_Храм_Махоса.png

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте)

    А у меня вопрос, почему вы считаете что Алерот не фигурирует в Divinity II: Кровь драконов?)

      Загрузка редактора
    • Потому что я до конца не доиграла,но по описаниям игр и сюжета мне казалось,что Алерот полностью вырезан из Крови и фактически как локация появляется только в Пламени мести. Но если он есть в Крови - исправляйте смело.

        Загрузка редактора
    • Хорошо.

        Загрузка редактора
    • Он там есть, так как по сюжету надо сесть на корабль до Алерота (в Оробасовых Фьордах), а что дальше - не помню.

        Загрузка редактора
    • Я знаю) Там идут сражения с демонами, и необходимо Зандалору помочь с закрытием порталов) Ну а потом выход на финишную прямую с интересной концовкой)

      Там ещё можно встретить своего учителя из Охотников)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Давай примерно прикинем, что там должно быть. Это всё-таки обзорная статья о мире. У меня следующие мысли по этому поводу:

    1. Осязаемый мир. Места и население. Понятно, что разные части игры разбиты большими временными отрезками. Но мы примерно знаем, что в древние времена были сначала вечно воюющие королевства, потом Империя Сигурда, потом неизвестно что, потом опять отдельные королевства, но уже воюющие против Тёмных Сил. Сначала шесть рас включали в себя Вечных, людей, импов, эльфов, гномов и ящеров. Потом Вечные исчезли, но поумнели орки. И т.п.
    2. Потусторонний мир. Боги, демоны и магия. Зал Эха. Исток. Важная и непонятная часть. Буду колупать файлы с диалогами, иначе можно мозг сломать.
    3. История мира. Кратко. Подробности есть тут.

    Больше не знаю. Есть еще мысли?

      Загрузка редактора
    • Хорошее предложение, попробуем реализовать что-то в этом роде.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • FAQ тебе писать, у тебя статистика есть )

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.