Теги (англ. Tags) — метки, которые можно выбирать при создании персонажа в Divinity: Original Sin 2. Они отражают личность героя и позволяют проявлять свою индивидуальность в диалогах с другими. Выбирать варианты ответа с тегами нужно с осторожностью, потому что взгляды или личные черты персонажа могут отрицательно сказаться на ходе беседы, и как следствие на завершении задания.
У каждого персонажа есть минимум два тега, заданных по умолчанию. Один из них относится к полу, второй к выбранной расе. Теги происхождения выбирает игрок. Этих тегов можно выбрать два (или не выбрать ни одного, но тогда многих опций в разговорах не будет). Если игрок не выберет тегов происхождения при создания персонажа, то игра начнется без них, и добавить их будет уже невозможно.
У персонажей с историей все теги предопределены заранее и изменить их нельзя.
Теги пола и расы[]
Автоматически присваиваемые теги.
Название | Описание |
---|---|
Мужчина | Вы — представитель одной из рас. Для встреченных вами персонажей очевидно, что вы — мужского пола. |
Женщина | Вы — представительница одной из рас. Для встреченных вами персонажей очевидно, что вы — женского пола. |
Гном | Гномы отличаются национализмом и слепой преданностью своей королеве. Их общество расколото на имущих и неимущих, но каждый готов до последней капли крови защищать свое гордое королевство. |
Эльф | Изящные, долго живущие эльфы — умелые колдуны, совсем недавно лишившиеся родины. Память — краеугольный камень их культуры, и эльфы могут читать чужие воспоминания, поедая плоть. |
Человек | Люди — преобладающая раса Ривеллона: умные, гибкие и суеверные экспансионисты. Гражданская война опустошила их земли, но не подорвала их господство. |
Ящер | Ящеры Древней Империи — утонченные аристократы и законопослушные адепты Истока. Другие расы считают их надменными. Ящеры же считают остальных слугами. |
Нежить (Гном, эльф, ящер, человек) | Нежить — изгои Ривеллона, и их считают оскорблением естественного порядка вещей. Те из них, кто показывается среди живых, должны скрывать свою сущность, чтобы не вызывать агрессии. |
Теги происхождения[]
Опционально выбираемые теги.
Название | Описание | Использование |
---|---|---|
Варвар | Вас называют дикарем, зверем. Но они не знают, каково это — сражаться, отдавая все свои силы, чтобы только выжить. А вы знаете. | Варианты диалога, помеченные этим тегом, полезны в разговорах с гномами. А вот к людям и магистрам грубый тон лучше не применять. |
Дворянин | Вас с детства окружали богатство и роскошь. Вы отличаетесь благородной осанкой, красноречием и изящными манерами. | Благородному персонажу легче общаться и получать информацию от людей из высших кругов. |
Мистик | Разломы в реальности ведут вас в другое время и в другие места — иные из них принадлежат Пустоте, иные — богам. Вы смотрите на мир чужими глазами — но можете это использовать. | Тег полезен при разговоре с клириками и фанатиками. |
Преступник | Темные переулки и городские крыши вы знаете как свои пять пальцев. Среди отбросов общества у вас хватает и друзей, и врагов. | Используя варианты, помеченные этим тегом, в разговоре с заключенными, можно узнать о тайных проходах и зарытых сокровищах. |
Солдат | Вы посвятили себя военному делу, и вас научили соблюдать дисциплину, подчиняться командирам и никогда не путать сортир с сержантом. | Тег очень полезен при разговоре с охранниками, и зачастую позволяет добыть уникальную информацию. |
Ученый | Вы умны и любознательны, и ваша жажда знаний намного превышает желание проливать кровь. Самые ценные ваши пожитки — книги и свитки. | Ученый, как и солдат, может добывать интересную информацию, которую иначе никак не получить. |
Шутник | Вы остры на язык и за песней в карман не полезете, ведь ваше призвание — развлекать окружающих. Вы можете и обезоружить слушателей своими непристойными байками, и заворожить страшными историями. | Резкие и ироничные реплики. Рекомендуется использовать с осторожностью — далеко не у всех персонажей в игре есть чувство юмора. |
Персональные теги[]
Доступны только персонажам с историей.
Название | Описание |
---|---|
Зверь | Вы бросили вызов королеве, но потерпели неудачу. Чудом пережив поражение, вы начали новую жизнь в открытом море. Однако ваш враг возвращается; если вы не остановите её, то этого не сделает никто. |
Фейн | Вы проснулись — и мир вокруг вас был новым и чуждым. Вы — последний из своего рода; вы скрываете своё обличье за заколдованной маской, странствуя в поисках истории, о существовании которой никому не ведомо. |
Нежить (Фейн) | Кто-то из восставших мертвецов мечтает вернуть себе жизнь, кто-то хочет лишь отправиться в сладостное небытие. Нежить остается невидимой среди других рас — величайшие хищники, которые не могут позволить себе роскошь быть замеченными. В последнее время какой-то незнакомый голос взывает к ним из неизвестного мира... |
Ифан | Когда-то вы были крестоносцем в армии Люциана, но потеряли веру, видя, как война забирает бесчисленные жизни невинных людей. Теперь вы наемник Одиноких Волков. Ваше задание — убить сына Люциана. |
Лоусе | Вы — музыкантша и артистка, но ваш разум стал домом для целой орды бестелесных гостей. В последнее время новый, зловещий голос заставил все остальные замолкнуть, вознамерившись подчинить ваше тело себе. |
Красный Принц | Вы — блестящий полководец, изгнанный из собственной империи за шашни с демонами. Вы попали в немилость, но не сдались. Трон вновь станет вашим. |
Себилла | Бывшая рабыня, вы до сих пор носите живой шрам — знак и инструмент власти хозяина. Хозяин заставил вас охотиться на сородичей. Теперь же вы охотитесь на него самого. |
Приобретаемые теги[]
Теги «Герой» и «Злодей» могут быть заработаны любым персонажем, и оба могут быть получены и работать на одном персонаже, в то время, как «Чемпионом» и «Избранным» может быть только один.
Название | Описание |
---|---|
Герой | Благородный спаситель и верный друг тех, кто попал в беду. Многие любят вас, и любят за дело. |
Злодей | Убийца, вор, предатель. Многие презирают вас и многие боятся. |
Чемпион форта Радость | Вы стали чемпионом арены в форте Радость. Это не только честь сама по себе, но и необходимый шаг к тому, чтобы стать Избранным. |
Чемпион форта Радость | Вы стали чемпионом арены в Дрифтвуде. Это не только честь сама по себе, но и необходимый шаг к тому, чтобы стать Избранным. |
Избранный | Вы победили на арене Академии Совета и теперь известны просто как Избранный. |
Друг эльфов | Вы заслужили благосклонность предводителя эльфов. |
Друг гномов | Вы заслужили благосклонность предводителя гномов. |
Истребитель чудовищ | Ваша смелость и находчивость позволила вам прославиться в роли спасителя, помогавшего паладинам победить исчадий Пустоты в Арксе. |