Узники льда (англ. The Captives In The Crystals) — один из побочных квестов в Divinity: Original Sin.
Это задание активируется при освобождении любого из трех узников от оков льда, расположенных в разных уголках Хиберхайма.
Прохождение[]
Аррока, элементаль земли и поборник прав своих сородичей, заточен ближе всего от выхода из пещеры, если идти по правой стороне. При его освобождении появятся Снеговики-стражи и у Искателей появится выбор:
- Помочь элементалю и сразиться со стражей. В последствии Аррока расскажет о положении дел в зимнем царстве и у него можно выпытать о секретном проходе в тюрьму Борея. За стражей - 5940 XP.
- Помочь страже и убить элементаля. За элементаля - 2830 ХР.
Эйтам, кровожадный тролль-маньяк, заточен во льду выше по движению. При его освобождении сразу завяжется бой без предварительных опций. После боя Эйтам предложит обменять информацию на способ выбраться их Хиберхайма:
- Можно согласиться и отдать Заклинание сектанта, в итоге он расскажет то же самое что и Аррока. За стражей - 3960 XP.
- Сославшись на маниакальную кровожадность тролля отказаться и убить Эйтама. За тролля - 3300 ХР.
Анцигар, элементаль льда и причина войны в царстве фей, заточен во льду к востоку от парадного входа в замок Борея. При его освобождении появятся Снеговики-стражи и у Искателей появится выбор:
- Помочь элементалю и сразиться со стражей. В последствии Анцигар расскажет о Кольце зимы и способе его получить. За стражей - 3960 XP.
- Помочь страже и убить элементаля. За элементаля - 2830 ХР.
Награда[]
- Зависит от выбора в ситуациях с каждым из узников
- При убийстве заключенных выпадают предметы различного типа и качества (в основном редкие и эпические)
- При убийстве снеговиков-стражей получается опыт (1980 ХР за каждого, 15840 ХР за всех)
Свойства[]
- +1 Праведность — если в случае с Аррокой стать на сторону стражей
- +1 Отступничество — если в случае с Аррокой помочь элементалю
- +1 Альтруизм — если в случае с Эйтамом убить кровожадного тролля
- +1 Эгоизм — если в случае с Эйтамом согласиться на сделку с троллем
- +1 Всепрощение — если в случае с Анцигаром простить элементаля и сразиться со стражей
- +1 Злопамятность — если в случае с Анцигаром осудить его и стать на сторону стражей