ФЭНДОМ


Форт Радость (англ. Fort Joy) — первая глобальная карта в игре Divinity: Original Sin 2.

Вас поймали, надели ошейник и отправили сюда для «лечения». А по дороге еще попали в кораблекрушение и чудом остались в живых. Понятное дело вы не горите желанием оставаться здесь…

История Править

Ныне, этот форт стоит как символ надежды для Ривеллона. Это база, где Божественный Орден проводит свои исследования в попытке решить проблему с Колдунами Истока и Исчадиями Пустоты. Он строго запрещен для посещения рядовым гражданам, но ходят слухи, что в этом месте Божественный Орден и Колдуны Истока работают вместе на благо Ривеллона.

Под пристальным взглядом епископа Александара и его правой руки, Даллис, магистры Божественного Ордена уже разработали несколько новых технологий и решений, позволяющих совладать с опасной позицией Колдунов Истока для самих себя и для остального общества. Считается, что именно здесь появился на свет «Ошейник Истока», ненавязчивый воротник, который ограничивает опасный Исток, источаемый некоторыми людьми, и это уменьшает шансы приманить Исчадий Пустоты.

Полезное, хоть и временное решение, в то время как епископ Александар не покладая рук ищет настоящее «лечение», которое решит проблему с Истоком раз и навсегда.

Разумеется, Форт Радость имеет долгую историю изучения Истока, хотя не все они были такими благочестивыми, как недавние попытки Божественного Ордена — задолго до того, как облаченные в ошейники и беспомощные Колдуны Истока забрели сюда, Форт Радость служил исследовательской базой для наиболее известного из них всех: короля Бракка.

На этом мрачном острове Бракк изучал магию, древнюю и невиданную, и помещал ее в устройства, с помощью которых он мог подавлять и контролировать Колдунов Истока, противостоящих ему.

Кто-то говорил, что он создал посохи, способные поглощать Исток у могущественных — и убивать беспомощных. Путы, подчиняющие абсолютно всех, кого он поработил. Сферы и кувшины, служащие вместилищем для всего Истока живых существ, привязывают их душу к одному месту навечно.

Современные хроники Побережья Жнеца за авторством Крэнли Хуберта


Описание Править

Героя выбрасывает на берег после прохождения пролога. Пока герой ищет потенциальных компаньонов и способ покинуть это место, он знакомится с разношерстной публикой как среди узников, так и за пределами гетто.

Уровень персонажей и противников в гетто варьируется до 5-го, а вне его — до 7-го. Кроме того повсюду на острове можно найти необычные и уникальные предметы, порой в неожиданных местах, а торговцы будут рады продать книги навыков и неплохое снаряжение.

Карта Править

DOS2 Карта Форт Радость

Места Править

Остров делится на две большие области, внутри каждой из которых расположено несколько более мелких мест:

Также здесь располагаются входы в подземелья:

Квесты Править

Хроники:

Основные:

Побочные:

Персонажи Править

Ключевые персонажи:

  • Даллис — правая рука Александара и вторая по старшинству в Божественном Ордене.
  • Александар — текущий глава Божественного Ордена.
  • Ориванд — верховный судья и главный магистр в форте Радость.
  • Гарет — лидер группы Искателей, высадившейся на острове.
  • Гратиана — жрица в Святилище Амадии.
  • Лея — девушка, способная снимать «ошейники Истока».
  • Хворь — загадочная личность, помогающая Искателям.

Важные персонажи для компаньонов:

Примечание Править

  • Формально форт Радость является одной из областей на острове «Глаз Жнеца», но в силу локализации игры название распространилось на всю локацию.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.