Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Черный Кот (англ. Black Cat) — неигровой персонаж в игре Divinity: Original Sin 2, которого можно повстречать на Побережье перед фортом Радость.

Он увяжется за героем следом без какого-либо диалога и будет преследовать группу до самого побега из форта. Котик не принимает участия в битвах.

  • Черный Кот может погибнуть от эффектов отравления, горения, кровотечения.
  • Черного Кота убьёт стража форта, как только герои подойдут слишком близко к воротам.
  • Черный Кот не даст взаимодействовать с псом Дружок (Пёс будет все время рычать на кота)
    • В этом случае можно отвести Главного Героя в сторону вместе с котом, отделив от отряда члена, умеющего общаться с животными.
  • Черный Кот не умеет перемещаться с помощью кнопки Быстрое перемещение к алтарям. Вспоминайте, где могли его оставить.
  • Кот может отстать от группы и не перейти на локацию.
    • В таком случае следует вернуться назад и дождаться кота

Если кот уцелеет, то завяжет диалог с группой сразу после побега и поведает историю о том, что он был котом волшебника, который бросил его в момент опасности. Он будет вечно вам благодарен и придёт на помощь, стоит только позвать . У вас появится способность «Вызов кота-питомца»:

Кота можно призвать в любой момент, у него 2 способности: DOS2 Навык Кошачий прыжок «Кошачий прыжок» и DOS2 Навык Поменять местами «Поменяться местами» с хозяином. Очень полезно, если нужно куда то перелезть или перепрыгнуть.

После побега котика из форта открывается достижение: Кот вылез из мешка (Cat's Out of the Bag!).

Advertisement