ФЭНДОМ


Серия Divinity насчитывает 6 игр и в большинстве из них присутствуют множество предметов, различных по происхождению, типу и назначению. В этих правилах собраны общие и наиболее важные принципы оформления таких статей.

Если слишком сложно будет разобраться с изложенными здесь правилами, можно использовать такую упрощенную заготовку, убирая ненужные разделы и маркеры:

{{Эра|DD|BD|D2|D2:FoV|D2:DC|DDC|DOS|DOS:EE|DOS2|DOS2DE}}
{{Предмет
|Стиль               = 
|Название            = 
|Строки              = 
|Изображение         = 
|Иконка              = 
<!--Основное-->
|Игры                = 
|Квест               = 
|Место               = 
|Персонаж            = 
|Класс               = 
|Тип                 = 
|Эффекты             = 
|Вероятность         = 
|Бонусы              = 
|Редкость            = 
|Вес                 = 
|Цена                = 
}}
'''<!-- Название статьи-->''' (англ. ''<!-- Pagename-->'') — [[Предметы в Original Sin|предмет]] в [[Divinity: Original Sin]].



== Игровое описание ==


== Содержание ==


== Свойства ==


== Получение ==


== Применение ==


== Создание ==


== Примечание ==


== Интересные факты ==


<!--Навигационные шаблоны-->
{{Нав-Предметы <!--Маркер игры-->}}

<!--Interwiki links-->
[[En:]]
Заготовка статьи

Все начинается с шаблонов.

Шаблоны

Эра

Этот шаблон является общим для всех статей и определяет принадлежность предмета статьи к играм серии. Чтобы добавить этот шаблон, напишите такой код первой строчкой в Исходном коде:

{{Эра|DD|BD|D2|DDC|DOS|DOS2}}
  • DD, BD, D2, DDC, DOS, DOS:EE, DOS2 — основные маркеры игр серии, оставьте только нужные. Если не уверены в выборе — оставьте это администрации вики.
  • D2:FoV, D2:DC, DOS:EE, DOS2DE — маркеры дополнений игр, используются для понятий, встречающихся только в дополнениях или имеющих в них существенные отличия от оригинальной игры.

Административные шаблоны

Если ваша статья не завершена и ей чего-то не хватает, желательно поставить один из этих шаблонов второй строкой в Исходном коде после шаблона выше.

{{В разработке|<<Имя участника>>}}
— если планируете дорабатывать эту статью.
{{Информация|<<Чего не хватает>>}}
— если статье не хватает какой-либо информации.
{{Изображения}}
— если статье не хватает иконок или других изображений.
{{Викификация}}
— если текущий вид статьи не соответствует правилам оформления, изложенным в текущей справке.
{{Удалить}}
— если вы по ошибке создали статью или считаете, что она противоречит условиям использования.

Инфобокс Предмет

Обязательный шаблон для всех статей по предметам. Это универсальный инфобокс и содержит все необходимые строки для заполнения для всех игр серии.

  • Если считаете, что нужно добавить еще какие-либо строки в шаблон — обсудите это с администраторами вики.
  • Произвольно добавленные в Исходном коде строки не будут отображаться в инфобоксе.

Инфобокс нужно ставить в начале статьи или после одного из шаблонов выше при их наличии.

Исходный код инфобокса (общий, не для снаряжения):

{{Предмет
|Стиль               = 
|Название            = 
|Строки              = 
|Изображение         = 
|Иконка              = 
<!--Основное-->
|Игры                = 
|Квест               = 
|Место               = 
|Персонаж            = 
|Класс               = 
|Тип                 = 
|Эффекты             = 
|Вероятность         = 
|Бонусы              = 
|Редкость            = 
|Вес                 = 
|Цена                = 
}}
}}

Инфобокс составной и на данный момент предполагает наличие двух вкладок, но только для предметов, характеристики которых различаются между играми или их версиями. Если предмет единственный в своем роде, вставляется только первая часть кода без указания названия вкладки.

Первые три строки являются обязательными для заполнения:

  • Название — напишите название статьи или поставьте {{PAGENAME}} для автоматической подстановки названия статьи. Последнее применимо, если название не содержит никаких лишних дописок в скобках.
  • Изображение — не столько обязательный, сколько желательный пункт, для изображений соотносящихся с целевым квестом. Записывается в формате: Название файла.png (или с другим расширением) для уже загруженного файла. Подробнее о правилах для изображений читайте в справке по файлам.
  • Стиль — определяет внешний вид инфобокса и проставляется маркером соответствующей игры: dd, bd, d2, ddc, dos или dos2 (в нижнем регистре).
  • Подробнее о шаблоне и его строках, а также вариантах шаблона смотрите в документации к шаблону.

Навигационные шаблоны

Этот шаблон служит для упрощения навигации по предметам отдельной игры. Так как в играх зачастую множество предметов и шаблон получается сильно большим по высоте, принято деление по категориям предметов.

Например, в Divinity II существует три таких шаблона: Нав-Предметы, Нав-Расходники и Нав-Комплекты.

Все навбоксы начинаются со слов Нав-<<Предметы/Категория предметов>>, к которому добавляется маркер игры (см. шаблон Эра). В исходном коде:

<!--Навигационные шаблоны-->
{{Нав-Предметы <<Маркер игры>>}}

Навигационные шаблоны добавляются последней строкой в исходном коде статьи, или предпоследней, если далее написана ссылка интервики (ссылка на иноязычную вики).
Вы можете поставить межъязыковую ссылку, если знаете аналог статьи на англовики.

<!--Interwiki links-->
[[En:<<Article name>>]]

Структура

Статьи структурно делятся на разделы. Разделы могут отличаться в зависимости от предмета. Но перед первым разделом и после инфобокса всегда пишется вступление — строка следующего вида с подстановкой для нужной игры:

'''Название статьи''' (англ. ''Pagename'') — [[Предметы в Original Sin|Предмет]] в [[Divinity: Original Sin]].

Если не знаете английский аналог названия, его можно опустить.
Примечание: Если у предмета существует обобщающая статья по отдельной более узкой категории, например такая: Книги, в первой строке нужно видоизменить ее по образцу:

'''Название статьи''' (англ. ''Pagename'') — [[Книги в Original Sin|книга]] в [[Divinity: Original Sin]].

Если такой статьи нет, попросите об этом администраторов или напишите класс предмета не в формате ссылки.

Далее можно кратко описать где и как предмет можно найти или получить.

Описание/Игровое описание

Первый и обязательный раздел. Здесь записывается краткое описание предмета. Зачастую это описание уже существует в рамках игры, но если нет, можно написать свое. Пишется оно в формате:

: ''«Это описание игрового предмета.»''

или

: ''Это описание игрового предмета.''

А вот дальше появляются некоторые различия, обусловленные типом или назначением предмета.

Содержание

Обязательный раздел для Книг, в котором пишется существующий в книге текст. Его желательно выделять курсивом, чтоб было понятно, что это не вольное трактование содержимого.

Свойства

Обязательный раздел для Снаряжения и некоторых других предметов, обладающих определенными свойствами. Не нужно путать свойства с характеристиками. Последние отображают общую информацию и пишутся только в инфобоксе.

К свойствам относится в основном следующее:

  • эффекты при использовании;
  • тип урона, в том числе не основной;
  • бонусы качеств, способностей, характеристик;
  • наличие ячеек под зачарования, руны, талисманы и т. п.;
  • наличие дополнительных навыков, используемых только с этим предметом;
  • наличие особых эффектов, например «Не ломается».

Получение

Произвольный раздел для любых предметов, если у него есть определенные условия и требования для этого, а также имеет фиксированные местонахождения в игровом мире.

Применение

Произвольный раздел для предметов с не очевидными способами использования (очевидно, что оружие будет использоваться для боя, а еда и зелья для потребления внутрь). Также сюда записывается назначение так называемых «квестовых» предметов.

Создание

Произвольный раздел для предметов, которые можно создать при помощи ремесла.

Примечание

Произвольный раздел для каких-либо необычных или нетипичных особенностей предмета, замеченных при использовании или получении.

Интересные факты

Произвольный раздел для всякого рода интересностей, связанных с предметом, но не относящихся напрямую к ним — разного рода отсылки к другим произведениям или реальным вещам, событиям, людям и так далее.

Категории

Инфобокс автоматически проставляет основную категорию: Предметы. Нужно добавить категорию игры (с подстановкой маркера), класс предмета и тип предмета, как в примерах ниже.

Предметы (D2)
Снаряжение (D2)
Мечи (D2)

или

Предметы (D2)
Книги
Книги (D2)
Квестовые предметы (D2)

Категории можно добавить сразу (в правом окошке исходного кода) или после создания статьи, воспользовавшись самой нижней строкой и нажав на кнопку Добавить категорию.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.