Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Divinity II: Flames of Vengeance — дополнение для Divinity II от Larian Studios, выпущенное в августе 2010 в Германии и в ноябре в остальных европейских странах.

Одновременно с дополнением был издан сборник Divinity II: The Dragon Knight Saga, который содержал в себе улучшенную версию оригинальной игры и свежеизданное дополнение. В 2012 Larian выпустила обновлённое и исправленное издание с дополнительными материалами — Divinity II: Developer's Cut.

17 декабря 2010 дополнение было издано в России под названием Divinity II: Пламя мести.

Сюжет[]

Пламенный рыцарь, последний из легендарных посланников драконов, возвращается в Ривеллон! Вырвавшись из астральной тюрьмы, в которую он попали в игре Divinity II Кровь драконов, он оказывается в Алероте — древнем городе, осаждённом войсками Дамиана Проклятого. Начинается решающая битва светлых сил и армий Хаоса.

Игровой процесс[]

Игроков ждет более 80 часов игрового времени и более сотни увлекательных квестов. Выполняя задания, поклонники Divinity II совершат путешествие по неизведанным землям, встретятся с хорошо знакомыми персонажами, столкнутся с невиданными противниками, смогут использовать новое оружие, предметы и заклинания. Сюжет кампании «Пламя мести», изобилующий неожиданными поворотами, приведет к долгожданной развязке захватывающей саги.

Игровая механика дополнения не отличается от оригинальной игры, кроме того, игроку также остаётся доступна Башня силы.

Разработка[]

Во время работы над оригинальной игрой по некоторым причинам было удалено множество задумок — что-то оказалось слишком сложным для реализации, что-то излишне усложняло игру. Ко вторым отнеслась и разработка города Алерот, на создание которого ушло больше 6 месяцев.

Однако после издания Divinity II Кровь драконов, перед разработчиками встала необходимость обновления игры для устранения некоторых ошибок и проблем с игрой и улучшения производительности движка. Кроме того, многие игроки остались неудовлетворены открытой концовкой игры. Одновременно с исправлением ошибок на основе ранних разработок было создано дополнение.

Divinity II: Пламя мести было издано в августе 2010 отдельным диском и одновременно в продажу поступил сборник Divinity II: The Dragon Knight Saga, содержащий исправленную версию первой игры и дополнение. Никаких других особенностей сборник не имел.

В 2012 Divinity II: Flames of Vengeance вошла в обновлённое и исправленное издание с дополнительными материалами — Divinity II: Developer's Cut.

Отличия от оригинальной версии[]

  1. Сокращена разница в уровнях между игроком и противниками. Если раньше противники на 3 уровня больше ГГ были почти не убиваемы, а на 3 уровня меньше — совершенно не опасны, то теперь бои уже не вызывают недоумение резкими перепадами сложности, а мобы перетасованы между локациями.
  2. Трофеи выпадают теперь по иному алгоритму, так что истреблять мобов и обчищать сундуки стало гораздо интереснее.
  3. Были убраны самонаводящиеся стрелы и огненные шары, а хилые лучники продуманы и усилены.
  4. Силовые щиты, преграждавшие путь дракону, почти исчезли, ограждая только важные квестовые точки. «Невидимые стенки» остались только на вершинах самых высоких хребтов.
  5. Летающие замки были значительно дополнены.

Отзывы[]

«Здесь в почете не яростные поединки, а закрученный сюжет, многоуровневые задания и пространные диалоги. Беседы с говорящими овощами, разборки с гигантским деревом-волшебником, регулярные отсылки к „Терминатору“ и „Звездным войнам“ — вот что вкратце представляет собой дополнение к Divinity 2.»
«По словам разработчиков из Larian Studios, их буквально забросали требованиями закончить сагу о мире Ривеллон (вот что значит оставить финал открытым!). В такой ситуации не выпустить дополнение было бы верхом расточительства.»

 — Лучшие компьютерные игры Оценка 75 %. Полный текст рецензии

«Несмотря на все эти недоработки, „Пламя мести“ — намного более отполированный продукт, чем „Кровь драконов“. Разработчики проделали гигантскую работу по устранению ошибок и минусов оригинала, и переиздание можно смело рекомендовать не только тем, кто пропустил его в 2009 году, но даже и тем, кому игра в изначальном виде не понравилась.»

 — Игры Mail.ru Оценка 85 %. Полный текст рецензии

«В целом можно сказать, что Larian Studios проделали отличную работу по переработке и улучшению игры. Я могу только аплодировать такому прогрессу!»

 — gamer.ru Оценка 85 %. Полный текст рецензии

Интересные факты[]

  • Во время начала игры, при появлении героя в Алероте музыка и сам способ появления создаёт отсылку на Терминатора.